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glutを使用してキーアップイベントとキーダウンイベントを収集するための基本的なコードがあります。glut - キーを押し下げる
キーを押したままにすると、意図したダウンの代わりに(ダウン/アップ/ダウン/アップ/ダウン/アップ/ ........)継続的なイベントが発生します)とアップ(一度、最後に)
#include <GL/glut.h>
#include <iostream>
void keyDown (unsigned char key, int x, int y)
{
std::cout << "keydown " << key << "\n";
}
void keyUp (unsigned char key, int x, int y)
{
std::cout << "keyup " << key << "\n";
}
void render(void)
{
std::cout << "render\n";
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE);
glutInitWindowSize(300, 300);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutCreateWindow("Hello world :D");
glutDisplayFunc(render);
glutKeyboardFunc(keyDown);
glutKeyboardUpFunc(keyUp);
glutMainLoop();
return 0;
}
すべての入力をいただければ幸いです。 ありがとう
パーフェクト。治療に取り組んだ!ありがとう – Beakie
(編集版に変更)再度、感謝します – Beakie