画面に複数のボタンがあります。再起動後に選択したボタンイメージを維持するSwiftを使用しているiOS 3
あなたはそれがライブラリまたはカメラのいずれかから画像を選択するUIImagePickerControllerを使用し、ボタンアイコンにその画像を保存し関数を呼び出すボタンをクリックします。 (基本的にクリック可能な画像)。
私は今、アプリを再起動したときにボタンは、割り当てられた画像を保存するようにいくつかの永続性を追加しようとしています。私はこれを達成する方法を説明している回答をまだ見つけていません。
プロジェクトにコアデータフレームワークを追加しました。どのように進めるべきかについて誰も助言することができます。 - ありがとう。
var newPicImg : UIButton?;
@IBOutlet weak var ButtImg1: UIButton!
@IBOutlet weak var ButtImg2: UIButton!
@IBOutlet weak var ButtImg3: UIButton!
ボタン:
@IBAction func chooseImage(_ sender: UIButton) {
newPicImg = ButtImg1
picStuff()
}
@IBAction func chooseImage1(_ sender: UIButton) {
newPicImg = ButtImg2
picStuff()
}
@IBAction func chooseImage2(_ sender: UIButton) {
newPicImg = ButtImg3
picStuff()
}
は、画像を選択してください/テイク:
func picStuff()
{
let imagePickerController = UIImagePickerController()
imagePickerController.delegate = self
let actionSheet = UIAlertController(title: "Photo Source", message: "Choose a source", preferredStyle: .actionSheet)
actionSheet.addAction(UIAlertAction(title: "Camera", style: .default, handler: {(action:UIAlertAction)in
imagePickerController.sourceType = .camera
self.present(imagePickerController, animated: true, completion: nil)
}))
actionSheet.addAction(UIAlertAction(title: "Photo Library", style: .default, handler: {(action:UIAlertAction)in
imagePickerController.sourceType = .photoLibrary
self.present(imagePickerController, animated: true, completion: nil)
}))
actionSheet.addAction(UIAlertAction(title: "Cancel", style: .cancel, handler: nil))
self.present(actionSheet, animated: true, completion: nil)
}
func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]) {
let image = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as! UIImage
newPicImg?.setImage(image, for: .normal)
picker.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
おかげゼロが、その答えは、ベースの大部分のObjective-Cのようです。私は、Swift 3の視点に従うには少し基本的なものが必要だと思います。 – tsh79
実際には、同じ記事で回答のスウィフトバージョンがあります:https://stackoverflow.com/a/39062752/4691224 – zero
はい、残念ながら私の現在の理解度を超えています。 – tsh79