私はこの本を読んでいて、苦労や他の多くのリソースを使って、ここでそれを作った(それだけでは難しかったが、 )。第7章、雄弁なJavaScript:LifelikeWorld
これは私が理解しにくい見つけるコードです:
function LifelikeWorld(map, legend) {
World.call(this, map, legend);
}
LifelikeWorld.prototype = Object.create(World.prototype);
var actionTypes = Object.create(null);
LifelikeWorld.prototype.letAct = function(critter, vector) {
var action = critter.act(new View(this, vector));
var handled = action &&
action.type in actionTypes &&
actionTypes[action.type].call(this, critter,
vector, action);
if (!handled) {
critter.energy -= 0.2;
if (critter.energy <= 0)
this.grid.set(vector, null);
}
};
var actionTypes = Object.create(null); //
actionTypesはnullオブジェクトrigthをcreas?
var handled
、私はその変数の周りに頭を浮かべて、私は概念を打ち負かす、アクション、actiontypeが真であるかどうかをチェックするか? actionTypes [action.type] => actionTypeはnullオブジェクトではありませんでしたか?