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サーバーエクスプローラーに表示されているSQL Serverデータベースのすべてのテーブルに表示される各ノードのコンテキストメニューにカスタムコマンドを追加します。サーバーエクスプローラーのデータ接続でテーブルノード用のビジュアルスタジオ拡張機能を作成する

Server Explorer

私は基本的なチュートリアルを行っおよびツールのメニューバーだけでなく、カスタムのトップレベルのメニューにコマンドを追加しました。

私もやりたいことに非常に近いチュートリアルExtending the Server Explorer to Display Web Partsを見たことがありますが、それはsharepoint connectionsノードに固有であり、sharepoint固有のIExplorerNodeTypeExtensionインターフェイスを使用しています。私は、データ接続ノードに関する文書を見つけるのが難しいです。誰が関連ドキュメントや、どのインタフェースを活用すべきかに関する情報を参照することはできますか?

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:以下

は、その全体がVSCTありますhttps://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-US/6e43cd5a-f0b1-4e05- 8dc8-f5509590e28f/server-explorer-extension?forum = vsx、EnableVSIPLoggingを使用してコンテキストメニューでグループのGUID:Idを探す必要があるようです。 –

答えて

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Jack Zhaiと他のいくつかのWebリソースからのヒントを参考にして、私は情報を追跡することができました。

  • MSDN Blog - Using EnableVSIPLogging to identify menus and commands with VS 2005
    • Stack Overflow - Context menu for Server Explorer
    • MSDN blog - How to add custom menu to vs editor window
    • だから、最初、私はマイクロソフト\ VisualStudioを### \一般

      \コンピュータ\ HKEY_CURRENT_USER \ソフトウェアの1にEnableVSIPLoggingを設定することでVSIPLoggingを有効に

      Enable VSIPLogging registry key

      次に、Visual Studioのメニュー項目やツリーノードのGUIDとIDをCtrl + Shiftキーを押しながら右クリックすることで判別できました。このことから

      enter image description here

      Iは、サーバーエクスプローラの最上位ノードは1283

      のコマンドIDを{74D21310-2AEE-11D1-8BFB-00A0C90F26F7}のGUIDを持っていたことを決定することができました(例えば、等テーブル、ストアドプロシージャなど)サーバーエクスプローラで

      対象ノードは、{d4f02a6a-c5ae-4bf2-938d-f1625bdca0e2}および33280(0x8200)のコマンドIDで

      対象ノードの親のGUIDを有しますサーバーエクスプローラ(静的な "テーブル"、 "ストアドプロシージャ"、オブジェクトノードを分類するノードなど)は、{d4 f02a6a-c5ae-4bf2-938d-f1625bdca0e2}と33024のコマンドID(0x8100)

      これらのガイドでは、私が今どこにでも私のコマンドを付けることができます。

      個々のテーブルに固有のコマンドと、データベース内のすべてのテーブルに固有のコマンドが必要なので、コマンドIDが0x8200のD4F02a6a-c5ae-4bf2-938d-f1625bdca0e2とGUID d4f02a6a-c5ae-4bf2-938d-f1625bdca0e2のコマンドIDは0x8100です。

      私はシンボルセクションに追加しますので、私のVSIXプロジェクトの私のVSCTファイルでこれらの値を定義する必要があります次:

      VSCT symbols

      私は私のプロジェクトに2つのコマンド項目を追加し、私がする必要があります彼らは、サーバーエクスプローラで正しい領域に表示されるように、グループの親を変更します。

      VSCT groups

      今すぐ、データベースのコマンドは、すべての静的オブジェクト・ノードの場合は表示されない、にもかかわらず、I "Tables"ノードにしか表示されないようにするには、すべてのオブジェクトノードとそのテーブルノードにテーブルコマンドが表示されるようにします。何とかコードで解決する必要があり、コマンドメニュー項目の表示を動的に決定する必要があると私は考えていますが、私はそれを別々に把握しなければなりません。ここでカルロス・Jの提案のように

      <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
      <CommandTable xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005-10-18/CommandTable" xmlns:xs="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"> 
      
          <!-- This is the file that defines the actual layout and type of the commands. 
           It is divided in different sections (e.g. command definition, command 
           placement, ...), with each defining a specific set of properties. 
           See the comment before each section for more details about how to 
           use it. --> 
      
          <!-- The VSCT compiler (the tool that translates this file into the binary 
           format that VisualStudio will consume) has the ability to run a preprocessor 
           on the vsct file; this preprocessor is (usually) the C++ preprocessor, so 
           it is possible to define includes and macros with the same syntax used 
           in C++ files. Using this ability of the compiler here, we include some files 
           defining some of the constants that we will use inside the file. --> 
      
          <!--This is the file that defines the IDs for all the commands exposed by VisualStudio. --> 
          <Extern href="stdidcmd.h" /> 
      
          <!--This header contains the command ids for the menus provided by the shell. --> 
          <Extern href="vsshlids.h" /> 
      
          <!--The Commands section is where commands, menus, and menu groups are defined. 
           This section uses a Guid to identify the package that provides the command defined inside it. --> 
          <Commands package="guidCRUDSPCommandsPackage"> 
          <!-- Inside this section we have different sub-sections: one for the menus, another 
          for the menu groups, one for the buttons (the actual commands), one for the combos 
          and the last one for the bitmaps used. Each element is identified by a command id that 
          is a unique pair of guid and numeric identifier; the guid part of the identifier is usually 
          called "command set" and is used to group different command inside a logically related 
          group; your package should define its own command set in order to avoid collisions 
          with command ids defined by other packages. --> 
      
          <!-- In this section you can define new menu groups. A menu group is a container for 
           other menus or buttons (commands); from a visual point of view you can see the 
           group as the part of a menu contained between two lines. The parent of a group 
           must be a menu. --> 
          <Groups> 
      
           <!-- Table scope --> 
           <Group guid="guidCRUDSPCommandsPackageCmdSet1" id="TableMenuGroup" priority="0x0600"> 
           <!--<Parent guid="guidSHLMainMenu" id="IDM_VS_MENU_TOOLS" />--> 
           <Parent guid="guidServerExplorerObjectNode" id="IDMX_DV_OBJECT_NODE" /> 
           </Group> 
      
           <!-- Database scope --> 
           <Group guid="guidCRUDSPCommandsPackageCmdSet1" id="DatabaseMenuGroup" priority="0x0600"> 
           <!--<Parent guid="guidSHLMainMenu" id="IDM_VS_MENU_TOOLS" />--> 
           <Parent guid="guidServerExplorerObjectNode" id="IDMX_DV_STATIC_NODE" /> 
           </Group> 
      
          </Groups> 
      
          <!--Buttons section. --> 
          <!--This section defines the elements the user can interact with, like a menu command or a button 
           or combo box in a toolbar. --> 
          <Buttons> 
           <!--To define a menu group you have to specify its ID, the parent menu and its display priority. 
            The command is visible and enabled by default. If you need to change the visibility, status, etc, you can use 
            the CommandFlag node. 
            You can add more than one CommandFlag node e.g.: 
             <CommandFlag>DefaultInvisible</CommandFlag> 
             <CommandFlag>DynamicVisibility</CommandFlag> 
            If you do not want an image next to your command, remove the Icon node /> --> 
      
           <Button guid="guidCRUDSPCommandsPackageCmdSet1" id="cmdidCmdTable" priority="0x0100" type="Button"> 
           <Parent guid="guidCRUDSPCommandsPackageCmdSet1" id="TableMenuGroup" /> 
           <Icon guid="guidImages" id="bmpPic1" /> 
           <Strings> 
            <ButtonText>Command for Table</ButtonText> 
           </Strings> 
           </Button> 
      
           <Button guid="guidCRUDSPCommandsPackageCmdSet1" id="cmdidCmdDatabase" priority="0x0100" type="Button"> 
           <Parent guid="guidCRUDSPCommandsPackageCmdSet1" id="DatabaseMenuGroup" /> 
           <Icon guid="guidImages1" id="bmpPic1" /> 
           <Strings> 
            <ButtonText>Command for Database</ButtonText> 
           </Strings> 
           </Button> 
          </Buttons> 
      
          <!--The bitmaps section is used to define the bitmaps that are used for the commands.--> 
          <Bitmaps> 
           <!-- The bitmap id is defined in a way that is a little bit different from the others: 
            the declaration starts with a guid for the bitmap strip, then there is the resource id of the 
            bitmap strip containing the bitmaps and then there are the numeric ids of the elements used 
            inside a button definition. An important aspect of this declaration is that the element id 
            must be the actual index (1-based) of the bitmap inside the bitmap strip. --> 
      
      
           <Bitmap guid="guidImages" href="Resources\CmdTable.png" usedList="bmpPic1, bmpPic2, bmpPicSearch, bmpPicX, bmpPicArrows, bmpPicStrikethrough" /> 
           <Bitmap guid="guidImages1" href="Resources\CmdDatabase.png" usedList="bmpPic1, bmpPic2, bmpPicSearch, bmpPicX, bmpPicArrows, bmpPicStrikethrough" /> 
          </Bitmaps> 
          </Commands> 
      
          <Symbols> 
          <!-- {d4f02a6a-c5ae-4bf2-938d-f1625bdca0e2} is the object node in the server explorer --> 
          <GuidSymbol name="guidServerExplorerObjectNode" value="{d4f02a6a-c5ae-4bf2-938d-f1625bdca0e2}"> 
           <!--server explorer - table--> 
           <IDSymbol name="IDMX_DV_OBJECT_NODE" value="0x8200" /> 
           <IDSymbol name="IDMX_DV_STATIC_NODE" value="0x8100" /> 
          </GuidSymbol> 
      
          <!-- {74D21310-2AEE-11D1-8BFB-00A0C90F26F7} is the server explorer --> 
          <GuidSymbol name="guidServerExplorer" value="{74D21310-2AEE-11D1-8BFB-00A0C90F26F7}"> 
           <!--server explorer - table--> 
           <IDSymbol name="IDMX_DV_SERVER_NODE" value="0x503" /> 
          </GuidSymbol> 
      
          <!-- This is the package guid. --> 
          <GuidSymbol name="guidCRUDSPCommandsPackage" value="{a71670bc-ef23-40a3-b8a0-ed872b79476c}" /> 
      
          <!-- Constants--> 
          <GuidSymbol value="{946311de-35f2-4379-84e2-91867976faf8}" name="guidCRUDSPCommandsPackageCmdSet1"> 
           <IDSymbol value="256" name="cmdidCmdTable" /> 
           <IDSymbol value="257" name="cmdidCmdDatabase" /> 
           <IDSymbol value="258" name="TableMenuGroup" /> 
           <IDSymbol value="259" name="DatabaseMenuGroup" /> 
          </GuidSymbol> 
      
          <GuidSymbol value="{679ecb35-41d9-4021-933b-ec6b25afc100}" name="guidImages"> 
           <IDSymbol name="bmpPic1" value="1" /> 
           <IDSymbol name="bmpPic2" value="2" /> 
           <IDSymbol name="bmpPicSearch" value="3" /> 
           <IDSymbol name="bmpPicX" value="4" /> 
           <IDSymbol name="bmpPicArrows" value="5" /> 
           <IDSymbol name="bmpPicStrikethrough" value="6" /> 
          </GuidSymbol> 
      
          <GuidSymbol value="{9392ca3d-3400-4b7a-a691-7108032249cd}" name="guidImages1"> 
           <IDSymbol name="bmpPic1" value="1" /> 
           <IDSymbol name="bmpPic2" value="2" /> 
           <IDSymbol name="bmpPicSearch" value="3" /> 
           <IDSymbol name="bmpPicX" value="4" /> 
           <IDSymbol name="bmpPicArrows" value="5" /> 
           <IDSymbol name="bmpPicStrikethrough" value="6" /> 
          </GuidSymbol> 
          </Symbols> 
      </CommandTable> 
      
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    あなたの共有のおかげで、解決されている場合は、答えとしてマークすることができます。良い一日を。 –

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    MenuItemCallback関数で各オブジェクトのデータにどのようにアクセスできましたか? – user2531854

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    私は基礎データにアクセスする必要があるか、またはそのノードがどのテーブルを表現しているかを何らかの形で判断する必要があるため、プロジェクトにはまだ参加できませんでした。 – Jeremy

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