私はCocos2D-iphoneフレームワークを使用して開発しているiPhoneゲームを最適化しようとしています。Shark&MallocDebug for iPhoneアプリケーション
Sharkを使用してパフォーマンスを測定したいが、XCodeで "Run-> Start with Performance Tool-> Shark"が無効になっている(Instruments Leaksは正常に機能する)。ビルドを「プロファイルコードの生成」に設定し、デバイスとシミュレータの両方をビルドしようとしましたが、運がないとサメは無効のままです。
私はSharkを(XCodeの外で)手作業で起動しようとしましたが、同様に効果がありませんでした。 「Sampling-> Network/iPhone sampling」の下で、「共有コンピュータの制御ネットワークプロファイリング」ラジオボタンを選択し、リストされたデバイスの横にあるチェックボックスにチェックを入れました。私がスタートを押すと、何も起こらなかった。
シャークはデスクトップアプリケーションでうまく動作します。私はShark 4.7.0(244.4)とXCode 3.1.3を使用しています。 SDKバージョン2.2.1のiphoneアプリをビルドしています。
Sharkを動作させるためにiPhoneにインストールする必要があるアプリはありますか、それとも何か不足しているものがありますか?
私はこの同じ問題を抱えています。いくつかのノート:これはiOS4以来の私の最初の試みですが、私はSharkを以前にうまく使用しました。 4.0.2を実行しているiPod-Touchデバイス。 XCode 3.2.3。サメ4.7.3。ファイアウォールはオフになっています(電源が入っていてもシャークは許可されています)。STARTボタンを押しても応答はありません。いいえポップ、録音、何もない。 – Olie