私はPlayNを知らないが、GWTで、あなたの.gwt.xmlファイル内
<source path='client' />
を使用して、クライアント側用にコンパイルされるべきパスを定義します。モジュールファイルフォルダの下の他のパスは、サーバーサイドコードとしてコンパイルされます。
あなたの問題をより完全に理解するために、私はplayサンプルshowcaseをgit-clonedしてから、ファイル階層を調べました(GWTの部分は詳細です)。
showcase/
android/
...
core/
...
flash/
...
html/
src/
main/
java/
playn/
showcase/
html/
ShowcaseHtml.java
Showcase.gwt.xml
webapp/
WEB-INF/
web.xml
Showcase.html
pom.xml
ios/
...
java/
...
build.xml
pom.xml
私たちが見ることができるように、我々持ってHTML/srcに/メイン/ javaの/ playn /ショーケース/ Showcase.gwt.xml HTMLと並んで側/ srcに/メイン/ javaの/ playn /ショーケース/ htmlフォルダー。ここで
はShowcase.gwt.xmlコンテンツです:
<module rename-to='showcase'>
<inherits name='playn.PlayN'/>
<!-- for the peas sample -->
<inherits name="org.jbox2d.GwtBox2D" />
<!-- for the menu UI -->
<inherits name='tripleplay.TriplePlay'/>
<!-- for enhanced logging -->
<inherits name="playn.logging.Enhanced" />
<source path='core'/>
<source path='html'/>
<public path="resources" />
<entry-point class='playn.showcase.html.ShowcaseHtml'/>
</module>
だから、私の経験のためのようなコードでHTML/srcに/メイン/ javaの/ playn /ショーケース/ サーバーフォルダが中に存在する場合このコードを他のコードから参照しないようにするには、GWTコンパイラで回避する必要があります。その後、mavenを使用して、適切に宣言すればコンパイルできます。
こんにちは、私はgwt.xmlファイルを持っています。私たちがやっていることは、すべての異なるパッケージのルートフォルダパスをとして追加することです。 > – Rockcollins
には、1つのplayNプロジェクトのために、projectName、projectName-core、projectName-android、projectName-java、projectName-htmlのようなプロジェクトがあります。このprojectName.gwt.xmlはhtmlバージョンで作成します。 – Rockcollins
私が理解しているように、を持つprojectName.gwt.xmlを含むprojectName-html/source path = "view" />指示文です。 projectName-html /にフォルダサーバーを作成し、サーバー側のコードを入れたらどうなりますか? (を全く追加しないで) – Nicocube