古いObjective CアプリケーションをSwiftに変換することができました。Swift 3 UITableViewが更新されない
もう1つのプロジェクトが出てきましたが、私がそれをやり直してSwift 2に戻ったとき、Swift 3に更新するとUITableView
は更新されていないようです。
これはInterface Builder(IB)に組み込まれています。データソースとデリゲート関数はIBでリンクされています。
私はボタンプレスで別の配列をリロードするサンプルプロジェクトを作成しました。ボタンを押すと、メイン配列は異なる配列に設定されます。 self.tableView.reloadData()
が呼び出されます。デバッグ中の配列は4の値を持ち、空ではないので、numberOfRowsInSection
は0より大きい数値を返します。テーブルの高さと幅は予想通りで、目に見えます。テーブルは更新されません。アレイが最初にロードされると、セルが挿入されます。
また、私はテーブルに新しいセルを追加するチュートリアルをダウンロードしようとしましたが、どちらも動作しないようです。また、私はMasterViewController.swiftのアプリケーションデリゲートとデータソースを手動で割り当てようとしました。私もreloadData()
をDispatchQueue.main.async
で呼ぶことを試みましたが、どちらも役に立たなかったようです。
うまくいけば、私はちょうどここで非常に基本的な何かを逃していることを願っています。以下は私のMasterViewControllerファイルです。助けてくれてありがとう。
のXcodeの最新版:SWIFTの8.2.1 バージョン:3.0.2 OSX:あなたのtableViewはcellForRowAt機能にcurrentArrayのデータを使用しているシエラ10.12.2
import UIKit
class MasterViewController: UITableViewController {
var detailViewController: DetailViewController? = nil
var objects = [Any]()
var list1 = ["Eggs", "Milk", "Bread", "Bacon"];
var list2 = ["France", "Italy", "England", "Spain"];
var currentArray = [String]();
var setVar = false;
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
self.navigationItem.leftBarButtonItem = self.editButtonItem
if(currentArray.count <= 0){
currentArray = list2;
}else{
currentArray = list1;
}
//self.tableView.dataSource = self;
// self.tableView.delegate = self;
//self.tableView.register(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "Cell");
//self.tableView.reloadData();
let addButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .add, target: self, action: #selector(insertNewObject(_:)))
self.navigationItem.rightBarButtonItem = addButton
if let split = self.splitViewController {
let controllers = split.viewControllers
self.detailViewController = (controllers[controllers.count-1] as! UINavigationController).topViewController as? DetailViewController
}
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
self.clearsSelectionOnViewWillAppear = self.splitViewController!.isCollapsed
super.viewWillAppear(animated)
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
func insertNewObject(_ sender: Any) {
objects.insert(NSDate(), at: 0)
let indexPath = IndexPath(row: 0, section: 0)
self.tableView.insertRows(at: [indexPath], with: .automatic)
}
// MARK: - Segues
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
if segue.identifier == "showDetail" {
if let indexPath = self.tableView.indexPathForSelectedRow {
let object = objects[indexPath.row] as! NSDate
let controller = (segue.destination as! UINavigationController).topViewController as! DetailViewController
controller.detailItem = object
controller.navigationItem.leftBarButtonItem = self.splitViewController?.displayModeButtonItem
controller.navigationItem.leftItemsSupplementBackButton = true
}
}
}
// MARK: - Table View
override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
return 1
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return currentArray.count;
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell", for: indexPath)
cell.textLabel!.text = currentArray[indexPath.row];
return cell
}
func refreshUI(){
self.tableView.reloadData();
}
func changeVar(){
if(setVar){
currentArray.removeAll();
self.currentArray = self.list1;
setVar = false;
}else{
currentArray.removeAll();
self.tableView.reloadData();
list2.append("Italy");
self.currentArray = self.list2;
setVar = true;
}
self.refreshUI();
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, canEditRowAt indexPath: IndexPath) -> Bool {
// Return false if you do not want the specified item to be editable.
return true
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle: UITableViewCellEditingStyle, forRowAt indexPath: IndexPath) {
if editingStyle == .delete {
objects.remove(at: indexPath.row)
tableView.deleteRows(at: [indexPath], with: .fade)
} else if editingStyle == .insert {
// Create a new instance of the appropriate class, insert it into the array, and add a new row to the table view.
}
}
}
class DetailViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var detailDescriptionLabel: UILabel!
@IBOutlet weak var test2: UIButton!
@IBOutlet weak var test1: UIButton!
var mc = MasterViewController();
func configureView() {
// Update the user interface for the detail item.
if let detail = self.detailItem {
if let label = self.detailDescriptionLabel {
label.text = detail.description
}
}
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
self.configureView()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
var detailItem: NSDate? {
didSet {
// Update the view.
self.configureView()
}
}
@IBAction func button1(){
NSLog("here is the button1");
mc.changeVar();
}
@IBAction func button2(){
NSLog("here is the button2");
mc.changeVar();
}
}
Interface BuilderのボタンにIBActionsとして添付されたDetailViewControllerクラスを追加しました。ボタンは発砲します。申し訳ありませんが、そのクラスの最初のものを追加する必要があります。 – atrain
私は追加情報のために私の答えを編集して更新しました – Scriptable