私は、画面の一部でタイルベースの戦闘を使用するゲームを作成しています。私は既にノードの2次元配列をマッピングしています(各ユニットを描画するコーナー位置を持っています)、実際の単位を描いていくつかのテストを行っています。今はマウスの選択作業が必要ですが、マウスのクリックを配列内の特定のノードにマッピングする方法を見つけるのが難しいです。私は各ノードにポジションを格納していますが、どのノードを正確に使用するかわかりません。誰かに正方形をクリックさせて、実際に選択した四角形を登録する方法があるようにしたいと思います。どんな助け?グリッド上でマウスを選択する方法は? Monogame/XNA
This is an example of part of my grid which is in the bottom half of my screen
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は、マウスクリックを処理するには? – LibertyLocked