2017-09-23 28 views
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私はlibgdxでコーディングを開始したばかりで、問題が発生しました。 Android Studioではアンドロイドをインポートすることができません。私は 'Invalidate Caches'やその他のソリューションを試しましたが、何も動作しないようです。ここで は私のコードです:Androidのスタジオでシンボル「アンドロイド」エラーを解決できないの例でlibgdx Symbolを解決できないAndroid

import android.os.Bundle; 

import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication; 
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplicationConfiguration; 
import com.shaimenzin.game.FlappyBirdGame; 

public class AndroidLauncher extends AndroidApplication { 
    @Override 
    protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration(); 
     initialize(new FlappyBirdGame(), config); 
    } 
} 
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「AndroidスタジオでAndroidをインポートできません」とはどういう意味ですか?ペーストできるエラーメッセージがありますか? – Peter

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インポートラインのシンボル 'android'を解決できません –

答えて

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、単にあなたのプロジェクトフォルダ内のIMLファイルを削除することができます。

  1. 閉じるアンドロイドメーカー:

    はこれを試してみてください。

  2. プロジェクトディレクトリに移動し、PCのどこかにバックアップを作成します。
  3. プロジェクトフォルダ内の.ideaフォルダと.imlファイルを削除します。
  4. Android Studioを起動し、スタートアップのインポートオプションからプロジェクトをインポートします。
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ありがとう!モジュールが間違っていたようですが、単純にモジュールsdkを変更してください。 –

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