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私はlibgdxでコーディングを開始したばかりで、問題が発生しました。 Android Studioではアンドロイドをインポートすることができません。私は 'Invalidate Caches'やその他のソリューションを試しましたが、何も動作しないようです。ここで は私のコードです:Androidのスタジオでシンボル「アンドロイド」エラーを解決できないの例でlibgdx Symbolを解決できないAndroid
import android.os.Bundle;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplicationConfiguration;
import com.shaimenzin.game.FlappyBirdGame;
public class AndroidLauncher extends AndroidApplication {
@Override
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
initialize(new FlappyBirdGame(), config);
}
}
「AndroidスタジオでAndroidをインポートできません」とはどういう意味ですか?ペーストできるエラーメッセージがありますか? – Peter
インポートラインのシンボル 'android'を解決できません –