私のopencascadeプロジェクトは、Visual C++環境でビルドされています。私の問題は、プログラムを実行しようとすると、 "グラフィックの初期化で致命的なエラー"というエラーが発生することです。 バットファイルを使用して、それを使用してメモリ割り当てを設定できますか?私を助けてください。opencascadeプロジェクトのメモリを増やす
ありがとうございました。
私のopencascadeプロジェクトは、Visual C++環境でビルドされています。私の問題は、プログラムを実行しようとすると、 "グラフィックの初期化で致命的なエラー"というエラーが発生することです。 バットファイルを使用して、それを使用してメモリ割り当てを設定できますか?私を助けてください。opencascadeプロジェクトのメモリを増やす
ありがとうございました。
オープンカスケードは、設定にあたって面白いところです。
$ OCCTinstallation \ rosには、env.batというバッチファイルがあり、Occtが動作するために必要な環境変数をすべて設定します。
また、システムの設定でこれらの環境変数を設定することもできます。あなたは私の推測では、あなたの環境ブロックにこれを追加すると、トリックを行う必要があることでしょう掲示エラーメッセージから:
set CSF_GraphicShr=%CASROOT%\win32\bin\TKOpenGl.dll
はい、OCCTはどこが環境varでOpenGLのラッパーライブラリです探しに言わする必要がありません。システムにCASROOTが定義されていない場合(OCCTをインストールした後でなければなりません)、$ occtInstallation \ rosというサブフォルダの場所が表示されます。
OCCTは広く使用されていないため、その機能に関する具体的な質問については、offical OCCT-forumに登録することを検討することがあります。
お返事ありがとうございました。しかし、それは私の問題を解決しませんでした。私はすでにフォーラムに登録していますが、私の質問には何の反応も出ませんでした。 – gishara