したがって、GameComponentから派生したクラスがあります。クラス内でこのメソッドは存在している:私は人が同じことを行う複数のソースを見てきました実装のないメソッドのオーバーライド
public override void Initialize(){
base.Initialize();
}
、彼らはInitializeメソッドをオーバーライドしますが、もちろんbase.Initialize
呼び出し以外には実装を持っていません。私はこれを理解していないなぜ何もしない場合、メソッドを持っているので?オーバーライドメソッドを含まない場合、GameComponentクラス内の仮想メソッドはデフォルトで呼び出されます。私は文字通り、全体の方法を取り出し、何も起こらなかった。