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イムに変数を渡します。私は、ユーザーのニックネーム(蒸気API)でログインして表示するようには、どのように私は、外部APIを使用してサーバ側からクライアント側のjs流星
サーバmain.js
Meteor.startup(function() {
ServiceConfiguration.configurations.upsert(
{ service: 'steam' },
{
$set: {
loginStyle: 'redirect',
timeout: 10000 // 10 seconds
}
}
);
Accounts.onLogin(function() {
var steam64Id = Meteor.user().profile.id;
console.log(steam64Id + " is logged in.");
// To retrieve more details about user
var steamApiKey = ("XXXXXXXXXXXXX");
var result = Meteor.http.get('http://api.steampowered.com/ISteamUser/GetPlayerSummaries/v0002/?key=xxxxxxxxx&steamids=76561197977045111');
console.log(result.data.response.players[0].personaname);
});
});
これは、コンソールログに「私のニックネーム」を返しますが、私は、この変数を取得したいのですが欲しいですクライアント側は、私は、テンプレート最も明白な方法は、自分のユーザレコードに、ユーザーのプロファイルにその結果を追加することです
おかげでミシェルは、本当に感謝しています。 Im wonderinは、別のユーザーがログインしても出力が変わらないでしょうか?独自のuserIdを更新していますか?ユーザーIDはどのような状況で変更されますが、それは同じユーザーですか?私は/新しいユーザーの前にログインしているユーザーのためにdbを作成したいので – Farhan
別のユーザーの蒸気APIから別のpersonanameを取得しているところがわかりません。ユーザーのプロフィールの一部がhttp getの一部であるべきではありませんか? 'profile.personaname'が' $ isSet'で設定されているか持っていない人に問い合わせるのは簡単です –
あなたはそうですが、それは違うのですが、私はこの部分について疑問に思っています。Meteor.users.update(Meteor.userId ()、もし私が2つの異なるマシン/ ISPからサイトにログインすると、Meteor.userId()は両方とも異なっていても同じでしょうか?私はちょっと心配しています。サイト、恐れその後、再び、私は設定できAN steam64idがすでに存在する場合、私はちょうどそこにそれを更新することができます。dupesがあるかもしれません。Accounts.onLogin機能してok – Farhan