アップロードする前に写真をキャプチャしキャンバスでプレビューできるようにするためにアプリをセットアップしようとしています。これまで私はキャンバス(アンドロイドクロム)にイメージと場所をキャプチャすることができましたが、サファリを使用していて、そのような運がない場合(Ipad、5Cを試しました)アップロード前の画像プレビュー-IOS
ここに私が管理しているスクリプトです私は、選択した画像を選択すると、iframeに表示されるはずです(Chromeでのように)。私はサファリを試してみると画像は表示されません。ここ
を選択した後、私のアプリへのサンプルリンクが SampleAPP HTML
ですアップロードFile
オブジェクトの
data URI
load
イベントで:あなたは
<canvas>
を使用して削除して
e.target.result
に
<img>
src
を既存の設定ができ
<img src="" id="image">
<input id="input" type="file" onchange="handleFiles()">
JAVASCRIPT
<script>
function handleFiles()
{
var filesToUpload = document.getElementById('input').files;
var file = filesToUpload[0];
// Create an image
var img = document.createElement("img");
// Create a file reader
var reader = new FileReader();
// Set the image once loaded into file reader
reader.onload = function(e)
{
img.src = e.target.result;
var canvas = document.createElement("canvas");
var MAX_WIDTH = 400;
var MAX_HEIGHT = 300;
var width = img.width;
var height = img.height;
if (width > height) {
if (width > MAX_WIDTH) {
height *= MAX_WIDTH/width;
width = MAX_WIDTH;
}
} else {
if (height > MAX_HEIGHT) {
width *= MAX_HEIGHT/height;
height = MAX_HEIGHT;
}
}
canvas.width = width;
canvas.height = height;
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);
var dataurl = canvas.toDataURL("image/png");
document.getElementById('image').src = dataurl;
}
// Load files into file reader
reader.readAsDataURL(file);
// Post the data
/*
var fd = new FormData();
fd.append("name", "some_filename.jpg");
fd.append("image", dataurl);
fd.append("info", "lah_de_dah");
*/
}
</script>
あなたはあなたのコードが「動作しない」どのように手の込んだことはできますか?あなたは何を期待していましたか、実際何が起こったのですか?例外/エラーがある場合は、それが発生した行と例外/エラーの詳細を投稿してください。これらの詳細を入力または編集してください。 – FrankerZ
'.drawImage()'を2回呼び出す目的は何ですか? – guest271314
Yessは上記のように編集されることはありませんでした。 – INOH