なぜIsInRole()に対してPrincipalPermissionを選択する必要がありますか?
Q1 - 私たちはPrincipalPermission.Unionを使用することを好むべき理由私は理解していない()(またはPrincipalPermission.Intersect())の代わりにIsInRole()の?どちらかといえば、IsInRole()複数回呼び出すと、複数のPrincipalPermissionオブジェクトを作成し、連合()(または交差())を介して1にそれらをマージより少ないコードを必要としますか?
Q2 - PrincipalPermissionオブジェクトの1つのコンストラクタのオーバーロードはまた、、ユーザが認証されているかどうかを確認するために要求を伝えるフラグ()をにisAuthenticated指定します。最初の2つのパラメータ(の名前がとのロール)が両方ともnullの場合にのみ、このフラグを使用しないと便利ですか?
ありがとう
Q1 - PrincipalPermission.Union()またはPrincipalPermission.Intersect()を使用して行うことができることは、IsInRole()と多くの方法で行うことができます。少ないタイピング! – SourceC
はい、それを2回呼び出す必要があります。あなたは、あなたの後のプリンシパルの結合または交差である1つの事前許可を作成してから、IsInRole()を1回呼び出します。 また、intersect/unionを設定すると、それぞれの役割の内容によって異なる結果が得られます。 http://en.wikipedia.org/wiki/Intersection_(set_theory) http://en.wikipedia.org/wiki/Union_(set_theory) – Spence
このトピックをドラッグして申し訳ありません。いくつかの異なる機会に同じマージされた(Intersect/Unionを介して)PrincipalPermissionオブジェクトを使用しますか?私はおそらく非常に明白な何かを見逃しているでしょう。 – SourceC