トランジションの実行中に一定のスタイルを適用するアニメーショントランジションを作成しようとしています。ここに私のトリガー構造は次のとおりです。アニメーショントランジション中にスタイルを適用すると、トランジションが中断されます
animations: [
trigger('bigTrig', [
state('bigSt', style({
transform: 'scale(1.3)',
'background-color': 'green'
})),
state('normSt', style({
transform: 'scale(1.0)',
'background-color': '*'
})),
transition('normSt => bigSt', [
style({
borderWidth: '5px',
borderColor: 'red',
borderStyle: 'solid',
}),
animate(1000,
// THIS causes the problem to appear - when it is in
// the animation doesn't work properly. If I comment
// it out, animation works almost as desired: the border
// appears but fades away during the transition.
style({
borderWidth: '5px',
borderColor: 'red',
borderStyle: 'solid',
})
)
]),
])
]
私はmouseenter
上とmouseleave
上normSt
にbigSt
にトリガーを設定しています - 私は、要素が1秒で30%の成長が予想される、そして5を持っていることをやっている間、ピクセルの実線の赤い枠線。成長が終わったら、すぐに国境が消えて欲しい。しかし、実際には何が起こるのかは、マウスを入力すると境界を取得しますが、成長を開始せず、1秒後に即座に30%増加し、境界が消えます。
デモ用に、ケースのスタックブリッツを用意しました。
https://stackblitz.com/edit/angular-93rwtx?file=app/app.component.ts
私は角のgithubのにチケットを開いた
UPDATE:https://github.com/angular/angular/issues/20051/
同じ結果が.... –
私は1000msでのことを意味申し訳ありませんが、私はこの回避策を考え出し、それは何も –
を変更疑いますしかし、これはまだ私のデモで示された奇妙な振る舞いをそのまま説明していません。また、アニメーションが完了する前に要素を離して再入力すると奇妙なことが起こります。私はそれが角のアニメーションのバグだと思う。 –