プレーヤーを再生した後にバッファリングせずにオンラインラジオをストリーミングする方法。それは、ラジオの演奏を続けるために数秒間バッファリングする必要がありますが、数秒間停止して再生します。オンラインラジオをストリーミングでストリーミングせずにストリーミングする方法はありますか?
私のAyncタスク: クラスAsyncTask { プライベートProgressDialogの進行を拡張します。
@Override
protected Boolean doInBackground(String... params) {
// TODO Auto-generated method stub
Boolean prepared;
try {
mediaPlayer.setDataSource(params[0]);
mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
// TODO Auto-generated method stub
intialStage = true;
playPause = false;
control.setBackgroundResource(R.drawable.play);
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.reset();
}
});
mediaPlayer.prepare();
prepared = true;
} catch (IllegalArgumentException e) {
// TODO Auto-generated catch block
Log.d("IllegarArgument", e.getMessage());
prepared = false;
e.printStackTrace();
} catch (SecurityException e) {
// TODO Auto-generated catch block
prepared = false;
e.printStackTrace();
} catch (IllegalStateException e) {
// TODO Auto-generated catch block
prepared = false;
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
prepared = false;
e.printStackTrace();
}
return prepared;
}
@Override
protected void onPostExecute(Boolean result) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPostExecute(result);
if (progress.isShowing()) {
progress.cancel();
}
Log.d("Prepared", "//" + result);
mediaPlayer.start();
media.stop();
intialStage = false;
}
public Player() {
progress = new ProgressDialog(MainActivity.this);
}
@Override
protected void onPreExecute() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPreExecute();
this.progress.setMessage("Buffering...");
media.start();
}
}
public void mute1(View v){
speaker.setVisibility(View.VISIBLE);
mute.setVisibility(View.INVISIBLE);
mediaPlayer.setVolume(0,0);
media.setVolume(0,0);
seekbar.setClickable(false);
seekbar.setFocusable(false);
seekbar.setEnabled(false);
}
public void speaker1(View v){
speaker.setVisibility(View.INVISIBLE);
mute.setVisibility(View.VISIBLE);
mediaPlayer.setVolume(1,1);
media.setVolume(1,1);
seekbar.setClickable(true);
seekbar.setFocusable(true);
seekbar.setEnabled(true);
}
プレイヤーの開始後にストリーミングせずにオンラインラジオの準備をする方法を教えてください。
私を助けてください..
私のソースは次のとおりです。
if (playPause) {
control.setBackgroundResource(R.drawable.play);
mediaPlayer.stop();
new Player().cancel(true);
media.stop();
media.reset();
mediaPlayer.reset();
if (mediaPlayer.isPlaying())
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.reset();
media.stop();
playPause = false;
} else {
control.setBackgroundResource(R.drawable.pause);
if (intialStage) {
new Player()
.execute("http://streaming.shoutcast.com/MUKILFMRADIO");
} else {
if (!mediaPlayer.isPlaying())
mediaPlayer.start();
}
}
playPause = true;
}
};
それは良いですが、私は私の問題のために正確な答えをしたいです。 –
私はバッファリングせずに自分のオンラインラジオを再生したいです。私がExoPlayerに自分のメディアプレイヤーを変更した場合、私のミニAPIレベルは19です。 –