私のiPhoneアプリのための最良の開始構造(ナビゲーション、ウィンドウベース、その他)を決定しようとしています。私はすべてのApple(ちょうど数日前にミニを持っている)と完全なnoobです。基本的なiPhoneアプリ/サムネイル、フル画像、動画
現在、Androidには3つのアプリがあり、iOSに移植したいと考えています。アプリは非常に基本的なものです。偽の例を簡単に説明します。
第1画面 - 2ボタン(猫/犬) - ユーザーが1つを選択(犬) 第2画面 - 犬のサムネイル6個(すべて画面に表示) - ユーザーが選択します。 第3画面 - ユーザーが選択したサムネイルの完全な画像。フルイメージはクリック可能です。 4番目の画面またはポップアップ - ユーザーがフルイメージをクリックすると、3秒のビデオクリップ(mp4)が再生されます。再生後、自動的にフルイメージ画面に戻ります。
XCode 4では、何が最善の出発点ですか?ナビゲーション、Windows、シングルビュー、または単に空白を叩いてそれを叩くのですか?
理想的には、ユーザーの選択に基づいて基本ビューと変数のみを作成し、表示されているものを駆動するのが理想的です。
ご協力いただきまして誠にありがとうございます。ありがとう!
あなたのAndroidアプリのスクリーンショットまたは2つが多分ここで私たちを助けるでしょう... – BoltClock