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Emberを初めて使用しています。再利用可能なコードの場所を正確に理解することに問題があります。これまで私が見つけたことから、これはユーティリティと思われるように聞こえますか?唯一の問題は、クラス(または再利用可能なメソッド)をコントローラーに組み込む方法がわかりません。Ember JS通常のES6クラスを実装する方法
'use strict'
class Person{
constructor(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
getPerson(){
return "My name is " + this.name + " and I'm " + this.age + " years old";
}
}
/app/routes/index.js:
は、ここで私は
例クラス(?これはどこに行くだろう)の後だものだ
import Ember from 'ember';
export default Ember.Route.extend({
beforeModel(){
this.replaceWith('rentals');
}
});
/* How would I include the class so I could call the below??
var person1 = new Person('Bob', '15');
var person2 = new Person('Kevin', '41');
console.log(person1.getPerson());
console.log(person2.getPerson());
*/
あなたはES6クラス定義を使用する理由、あなたはEmber.Objectを使用することができる代わりに、計算されたプロパティは、ここで述べたような理由から – Dart
@Dart利用できるようになります:のhttp:/そして、あなたは通常どおりにクラスを扱うことができます/stackoverflow.com/questions/26412628/console-logging-on-ember-jsデバッグがずっと簡単です。 – RoyaleWCheese1