私はFlash Builder 4.5を使用しています。アクションスクリプトのネストされたアクションスクリプト関数を別のアクションスクリプトファイルに配置する方法は?
<fx:Script source="filename.as"/>
filename.asは、ActionScript関数(複数可)を含んでいる:あなたは、外部の.asファイルに存在するActionScript関数を使用したい場合は.mxmlファイルでは、一つは単に.mxmlファイルに追加します。
.asプロジェクトファイルと同様のことを行う方法はありますか?つまり、私はFlash Builder 4.5で作成されたactionscriptプロジェクトを持っています(たとえば、どこにも.mxmlファイルがありません)。そして、私はネストされたactionscript関数を持っています。そのネストされたactionscript関数を外部ファイルに配置し、それを元のファイルから呼び出すにはどうすればよいですか?私の目標は、複数の他のファイルからそのネストされたactionscript関数を呼び出すことで、複数回ネストする必要はありません。
ありがとうジョナサン、上記の "含有"の目的は何ですか? – ggkmath
これは単なる関数の例です。あなたのものは何でもかまいません。型を静的に設定する限り、オブジェクトをインスタンス化せずにどこにでもアクセスできます。 –
ああ、私は "contains"はAS3のキーワードだと思ったが、今はあなたがその機能のために選んだ名前だと分かっている。愚かな私! – ggkmath