私はスクラッチで雪の背景を作成し、次のコードに出くわしています:私は、スプライトのクローニングにWikiを読んで、この文で困惑したクローンスクラッチスプライトの変数 - グローバルまたはローカル?
:すべてのための
変数スプライトは各クローンで同じになりますが、このスプライトの変数は各クローンごとに異なります。
質問:クリックブロックで
私は自分自身のクローンを作成します。クローンとの両方のブロックをクリックすると、ブロックは変数y posを共有しますが、これらは独立して(つまりoopsの意味で)タイプ 'this'の変数、つまりクローンオブジェクトに対してのみインスタンス化された別の変数です。私はチックでそれを表示することはできませんので、私はそれがクローンにローカルであると仮定していますか?
y posグローバル(クラス変数)ですか?私は後者を推測していますが、上記の文章は役に立たない。
スクラッチのy軸は-180〜180であり、-360〜360btwではありません。 – Scimonster
アニメーションを遅くすることです –
私はこれを自分で見つけましたが、アニメーションは画面の下端の代わりに途中で停止します - 試してみてください! –