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公式demoと同じボリュームレンダラーを設定しようとしました。残念ながら、私はいつもエラーCannot read property 'textures' of null
を取得します。私はdemonstrate the problemにシンプルなJSFiddleを作成しました。 音量を上げるにはどうすればいいですか?ボリュームデータをx3domでレンダリング中にエラーが発生しました
公式demoと同じボリュームレンダラーを設定しようとしました。残念ながら、私はいつもエラーCannot read property 'textures' of null
を取得します。私はdemonstrate the problemにシンプルなJSFiddleを作成しました。 音量を上げるにはどうすればいいですか?ボリュームデータをx3domでレンダリング中にエラーが発生しました
単純な問題:XHTML構文を使用しています。 JSFiddleにはHTML構文が必要です。
<X3D xmlns='http://www.web3d.org/specifications/x3d-namespace' showStat='true' showLog='false' width='500px' height='500px'>
<Scene>
<Background skyColor='0.0 0.0 0.0'>
</Background>
<VolumeData id='volume' dimensions='4.0 4.0 4.0'>
<ImageTextureAtlas containerField='voxels' url='https://examples.x3dom.org/volren/aorta4096.png' numberOfSlices='96' slicesOverX='10' slicesOverY='10'>
</ImageTextureAtlas>
<OpacityMapVolumeStyle lightFactor='1.2' opacityFactor='6.0'>
<ImageTexture containerField='transferFunction' url='https://examples.x3dom.org/volren/transfer.png'></ImageTexture>
</OpacityMapVolumeStyle>
</VolumeData>
</Scene>
</X3D>
私はそれが過去に文書化されたと思うが、最近は私が唯一、それぞれHTMLとXHTMLのための異なる例があるsimple examplesが見つかりました:私はこのhereを修正しました。