2016-05-13 5 views
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私のiOSチャットアプリケーションにSocket.IOを使用しています。 socket.io-client-swiftと呼ばれるチャットライブラリはSwiftにあり、私はそれをブリッジを使ってObjective-Cプロジェクトに手動で統合することができます。Objective-Cクライアントを使用したSocket.IO-Swiftライブラリ

私はXcodeのにライブラリーの上から 'ソース' フォルダをインポートし、以下のコードで私のChatViewControllerには#import "MyProjectName-Swift.h" を置い:http://localhost:3000/(私はローカルでのNode.jsを使用しています

//in viewDidLoad 
NSURL* url = [[NSURL alloc] initWithString:@"http://localhost:3000/"]; 
SocketIOClient* socket = [[SocketIOClient alloc] initWithSocketURL:url options:@{@"log": @YES, @"forcePolling": @YES}]; 

[socket on:@"connect" callback:^(NSArray* data, SocketAckEmitter* ack) { 
NSLog(@"socket connected"); 
}]; 

[socket on:@"currentAmount" callback:^(NSArray* data, SocketAckEmitter* ack) { 
double cur = [[data objectAtIndex:0] floatValue]; 

[socket emitWithAck:@"canUpdate" withItems:@[@(cur)]](0, ^(NSArray* data) { 
    [socket emit:@"update" withItems:@[@{@"amount": @(cur + 2.50)}]]; 
}); 

[ack with:@[@"Got your currentAmount, ", @"dude"]]; 
}]; 

[socket connect]; 

this tutorialのヘルプからのメッセージを送信するために、と私は私のXcodeのコンソールで同時にそれを見ることができますによって:だから

2016-05-13 14:59:20.345 CoreData_Chat[45303:372543] LOG SocketEnginePolling: Doing polling request 
2016-05-13 14:59:24.033 CoreData_Chat[45303:373287] LOG SocketEnginePolling: Got polling response 
2016-05-13 14:59:24.033 CoreData_Chat[45303:373287] LOG SocketEnginePolling: Doing polling request 
2016-05-13 14:59:24.033 CoreData_Chat[45303:373285] LOG SocketEngine: Got message: 42["chat message","hii"] 
2016-05-13 14:59:24.034 CoreData_Chat[45303:373285] LOG SocketIOClient: Should parse message: 2["chat message","hii"] 
2016-05-13 14:59:24.034 CoreData_Chat[45303:373285] LOG SocketParser: Parsing 2["chat message","hii"] 
2016-05-13 14:59:24.035 CoreData_Chat[45303:373285] LOG SocketParser: Decoded packet as: SocketPacket {type: 2; data: [chat message, hii]; id: -1; placeholders: -1; nsp: /} 
2016-05-13 14:59:24.035 CoreData_Chat[45303:373285] LOG SocketIOClient: Handling event: chat message with data: (
hii) 

を、どのように私はこのメッセージが私のアプリで表示および/またはサーバーにメッセージを送信するために発することができます。特にObjective-Cではこのことを説明する明確なチュートリアルはありません。誰も助けることができますか?ありがとうございました。

答えて

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NSMutableDictionary *messageServer = [[NSMutableDictionary alloc]init]; 
[messageServer setObject:@"bet" forKey:userActivity]; 
[messageServer setObject:@"0" forKey:betMoney]; 
SocketIOClient emit:EVENTNAME withItems:@[messageServer]; 
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回答ができるだけ判読可能であることを確認するために、使用できる書式設定オプションを使用してください。コードスニペットが正しくフォーマットされていることを確認するコードハイライトオプションがあります – JordanMazurke

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