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私は現在、ロールプレイングゲームのキャラクタージェネレーターに取り組んでいます。私は能力スコアをロールアップする方法を持っていて、それを配列で持っています。配列をリストに変換します。次に、すべてのコンボボックスをデータソースに向けます。私はそれらを別々にバインドするので、すべて同じ番号に変更されません。残念ながら、リストから番号を削除することには問題がたくさんあります。これまでの見方は次のとおりです。どんな助けもありがとう。前もって感謝します。複数のコンボボックスで単一のデータソースを変更
List<int> abilityList = allAtribs.ToList();
strCombo.DataSource = new BindingSource(abilityList, null);
dexCombo.DataSource = new BindingSource(abilityList, null);
conCombo.DataSource = new BindingSource(abilityList, null);
intCombo.DataSource = new BindingSource(abilityList, null);
wisCombo.DataSource = new BindingSource(abilityList, null);
chaCombo.DataSource = new BindingSource(abilityList, null);