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私はキャンバスを持っています。私はキャンバスにsqureを持っています。image onDrawメソッドは、x軸のピクチャを先に進めるために実行可能に移動しません。
私はこのsqure x軸上で画像を動かしたいと思いますが、どのように変更されたかは安定しています。
public void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
// Bitmap myBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.googlelogo320x480);
// canvas.drawBitmap(myBitmap, 0, 0, null);
myPaint = new Paint();
myPaint.setColor(Color.GREEN);
myPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
myPaint.setStrokeWidth(3);
canvas1 = canvas;
canvas1.drawRect(80, 40, 570, 800, myPaint);
myBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.horse);
canvas1.drawBitmap(myBitmap, i, 10, myPaint);
handler = new Handler();
runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
canvas1.drawBitmap(myBitmap, i, 10, myPaint);
System.out.println(i);
if(i<550){
handler.postDelayed(this, 100);
i++;
}
}
};
handler.postDelayed(runnable, 1000);
}
}
私は事前に....キャンバス上
おかげで画像を移動するために何をすべきか。