さて、JavaScriptでポケモンのゲームを作っているとします。私はこのようなオブジェクト...異なる確率で配列のランダムな項目を取得しますか?
pokemon = {
"pikachu": {hp: 100, probability: 0.1},
"squirtle": {hp: 90, probability: 0.2}
};
が、私は基本的にランダムにオブジェクト内のポケモンを選択する機能を必要とするだけでなく、確率に基づいています。だから、この場合、確率が高いほど「スズメ」を選択する可能性が高い関数は「ピカチュウ」よりも高い。
何が必要ですか?乱数を返すJavaScript関数ですか?私はあなたが望むものを達成するためのいくつかの方法があるので、あなた自身で論理を実装しなければならないのではないかと心配しています。 – acdcjunior
@ Jean-Bernard Pellerinは使い方が一番ですか? – Danny