まず、UI/UXは私の専門分野ではないことをご存知でしょうか。しかし、私はそれが正確な科学ではないことを知るためにそれに直接的または間接的に関わってきました。人々はしばしば、ユーザーにとって何が最善であるかについて議論するでしょう。 2人のユーザー自身が何かに同意しないかもしれないことを忘れないでください。
私が重要だと思うのは、あなたが本当にユーザーの役割を担うことです。何かを達成したいシナリオを想像して製品を試してみてください。あなたが正しいとすれば、うまくいくものと何が改善できるかについてのフィードバックが必要です。あなたの意見ですが、重要な点は常識や有効な議論でそれらをバックアップできることです。
メディアについては、自分の意見を最もよく伝えるものを選択する必要があります。私はむしろ貧弱なビデオを読むよりも整理されたテキストを読みたいと思う。あなたはおそらく印象づけたいと思うでしょう。何を選んでもうまくやってください! UXの設計が先に文書化されていれば、通常、それをあなたのレビューの基礎として使用します。だからUXの設計ツールを見て、あなたはそれらのいずれかを使用することができるかもしれません。
時間があれば、標準的な(最も一般的な)パスを指定するのではなく、さまざまな "what if"シナリオを探索することを奨励するICONIXメソドロジなど、UMLモデリングの背景が役立ちます。また、一般的なベストプラクティスについて説明しているオンラインリソースを既に参照していることを前提としています。