だからここに私のコードです:プロパティリスト
var room = {
foo: [0, 1, 0, 0],
bar: {0: true, 1: false},
layers: [[this.foo, this.bar], [this.foo, this.bar]],
};
私はシンプルなキャンバスゲームのマップデータ構造を作成していますが。問題は私のレイヤプロパティが各要素に対してundefined
となっていることです。これを解決するには、どのようにしてレイヤー内のfooとbarに正しくアクセスできますか?コメントの後
これは動作しますが、途中、私はそこにあります兄弟として直接fooとbarにアクセスできますか? – theabraham