私はandroid devのプロジェクトに取り組んでいます。 BluetoothChatのウェブサイトでは、メッセージを正しく送信しているようですが、受信していないようです。以前は 私は別のBluetoothアプリケーションを作成しようとしましたが、デバイスに接続するときに、接続を確認するように求められ、ピンコードが提示されました。現在のアプリケーションで作業しているときは、私は決してプロンプトを与えられません。しかし、例外を打つことはなく、メッセージは送信されているようです。ここに私のThreadクラスには、接続を管理するためのものである:Bluetoothチャットでメッセージが受信されません。ハンドラは壊れていますか?
inner class ConnectedThread(val socket:BluetoothSocket, val socketType:String) : Thread(){
val inStream = socket.inputStream
val outStream = socket.outputStream
init {
mState = STATE_CONNECTED
}
override fun run() {
Log.i(TAG, "BEGIN mConnectedThread")
val buffer = ByteArray(1024)
var bytes:Int
while (mState == STATE_CONNECTED){
try {
bytes = inStream.read(buffer)
mHandler.obtainMessage(Constants.MESSAGE_READ, bytes, -1, buffer)
.sendToTarget()
}catch (ioe:IOException){
Log.e(TAG, "disconnected", ioe)
connectionLost()
break
}
}
}
fun write(buffer:ByteArray){
try {
outStream.writeMessage(buffer, mHandler)
}catch (ioe:IOException){
Log.e(TAG, "Exception during write", ioe)
}
}
fun cancel(){
try {
socket.close()
}catch (ioe:IOException){
Log.e(TAG, "close of connect socket failed", ioe)
}
}
}
}
と私それOutputStreamに書き込むために使用される拡張機能以下:
fun OutputStream.writeMessage(buffer:ByteArray, handler:Handler? = null){
write(buffer)
handler?.let {
it.obtainMessage(Constants.MESSAGE_WRITE, -1, -1, buffer)
.sendToTarget()
}
}
私はちょうど私のミスがどこにあるかわかりません。私はそれがメッセージを送る方法に問題があると思っていたのですか?しかし、私がデバッガで自分のコードをステップ実行すると、私は実際には何も見えません。今は問題が受信デバイスの最後にあると思っていますが、何も受信しないようです。私も私のハンドラとbroadcastReceiverを掲載します:ここでは
val mHandler = object:Handler(){
override fun handleMessage(msg: Message?) {
when(msg!!.what) {
Constants.MESSAGE_STATE_CHANGE -> {
when(msg.arg1) {
BluetoothChatService.STATE_CONNECTED -> {
setStatus(getString(R.string.title_connected_to, mConnectedDeviceName))
mConversationArrayAdapter!!.clear()
}
BluetoothChatService.STATE_CONNECTING -> {
setStatus(getString(R.string.title_connecting))
}
BluetoothChatService.STATE_LISTEN -> {
}
BluetoothChatService.STATE_NONE -> {
setStatus(getString(R.string.title_not_connected))
}
}
}
Constants.MESSAGE_WRITE -> {
val writeBuf = msg.obj as ByteArray
val writeMessage = String(writeBuf)
mConversationArrayAdapter!!.add("Me: $writeMessage")
}
Constants.MESSAGE_READ -> {
val readBuf = msg.obj as ByteArray
val readMessage = String(readBuf, 0, msg.arg1)
mConversationArrayAdapter!!.add("$mConnectedDeviceName: $readMessage")
}
Constants.MESSAGE_DEVICE_NAME -> {
mConnectedDeviceName = msg.data.getString(Constants.DEVICE_NAME)
if (activity!=null)Toast.makeText(activity, "Connected to $mConnectedDeviceName", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
Constants.MESSAGE_TOAST -> {
if (activity!=null)Toast.makeText(activity, msg.data.getString(Constants.TOAST), Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
}
}
val mReceiver:BroadcastReceiver = object:BroadcastReceiver(){
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
val action = intent.action
if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)){
val device = intent.getParcelableExtra<BluetoothDevice>(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE)
if (device.bondState!=BluetoothDevice.BOND_BONDED){
mNewDevicesArrayAdapter.add("${device.name} \n ${device.address}")
}
}else if (BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED.equals(action)){
setProgressBarIndeterminateVisibility(false)
setTitle(R.string.select_device)
if (mNewDevicesArrayAdapter.count==0){
val noDevices = resources.getText(R.string.none_found).toString()
mNewDevicesArrayAdapter.add(noDevices)
}
}
}
}
は、同様に私のAcceptThreadです:
inner class AcceptThread(val secure:Boolean) : Thread(){
var mmServerSocket:BluetoothServerSocket? = null
val mSocketType:String = if (secure) "Secure" else "Insecure"
init {
try {
mmServerSocket = if (secure){
mAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME_SECURE, UUID_SECURE)
} else {
mAdapter.listenUsingInsecureRfcommWithServiceRecord(NAME_INSECURE, UUID_INSECURE)
}
}catch (ioe:IOException){
Log.e(TAG, "Socket Type: $mSocketType listen() failed", ioe)
}
mState = STATE_LISTEN
}
override fun run() {
Log.d(TAG, "Socket Type: $mSocketType BEGIN $this")
name = "AcceptThread $mSocketType"
var socket:BluetoothSocket? = null
while (mState!=STATE_CONNECTED){
try {
socket = mmServerSocket!!.accept()
}catch (ioe:IOException){
Log.e(TAG, "Socket Type: $mSocketType accept failed", ioe)
break
}
}
socket?.let {
synchronized([email protected]){
when(mState){
STATE_LISTEN -> {}
STATE_CONNECTING -> {
connected(socket!!, socket!!.remoteDevice, mSocketType)
}
STATE_NONE -> {}
STATE_CONNECTED -> {
try {
it.close()
}catch (ioe:IOException){
Log.e(TAG, "Could not close unwanted socket", ioe)
}
}
else->{throw BluetoothChatServiceException("Invalid Service State")}
}
}
}
Log.i(TAG, "End mAcceptThread, Socket Type: $mSocketType")
}
fun cancel(){
Log.d(TAG, "Socket Type: $mSocketType cancel $this")
try {
mmServerSocket!!.close()
}catch (ioe:IOException){
Log.e(TAG, "Socket Type: $mSocketType close() of server failed", ioe)
}
}
}
あなたが何かを見つけることができるしている場合は私に知らせてください。私は本当に助けに感謝します。また、元のコードがJavaであることを言及する必要があります。私はコトリンに私のことを書いています。
これはGoogleサンプルBluetoothチャットに基づいていると仮定すると、あなたの 'AcceptThread'はどのように見えますか? –
@MorrisonChang私は今すぐAcceptThreadのコードを編集しました。はい、これはGoogleのサンプルに基づいています。 –