2015-01-02 12 views
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サイズNの順序付けられていない要素のリストからB +ツリーを作成したいとします。与えられたリストから効率的にB +ツリーを構築するには?

私は、それを行うための最適な境界は、ブロック転送であることを知っています。これはソートにも最適です。だから私は単純にアイテムを選択してツリー内に個別に挿入することはできません。なぜなら、ブロック転送をO(N logB(N))にするからです。

私はツリーを構築する最善の方法は、葉がとにかく順序付けされているので、最初に要素を並べ替えることだと思いました。それから、私は迷っています。

私はこのような何かについて考えた:彼らはどこかにあるとしてリスト

  • から

    1. テイクB要素は、それらを書く(それは3の葉です)
    2. ブロックの最後の要素を取ります(最大)。
    3. 親にB-1ルーティングキーが存在するまで、次の要素に対してステップ1を繰り返します。
    4. 親にルーティングキーがある場合、それはフル。だから、N/Bブロックは基本的に

    を読み取られるまで、このように起こっておいてください新しいルーティングキーは(そうツリーは1つのレベルを増大する)代わりに、「祖父」を行くと、すべての新しい葉が新しい親

  • を持っていますこの問題は、内部ノードが持つことができる子の最小数を考慮していないことです。たとえば、ノードが1つの子のみで終わることは明らかですが、これは間違いです。

    私はどこにでも見えましたが、実際にはは、Θ(N/B * logM/B(N/B))にツリーを構築する方法を説明するアルゴリズムを見つけることができませんでした。私が見つけたのは、B因子を利用することなく、リスト内の各項目のツリーへの挿入が簡単なアルゴリズムです。

    私を助けてくれますか、私に正しい方向を教えてもらえますか?

  • +0

    については、「新しいルーティングキーは代わりに祖父に行きます」とは、祖父に入る新しいキーではなく、古い父の中間キーです。新しい鍵は新しい父に入る – mangusta

    +0

    あなたは正しい、私の間違いだ!内部ノードがB-1要素に到達するたびに分割すると、ノードあたりの子の最小数を考慮してツリーが構築されていることが保証されます。ありがとう! – Beriol

    答えて

    0

    RAMのブロック数が一定以上のレベルを同時に使用して、すべてのレベルを同時にビルドするのではなく、最下位にレベルを構築すると思います(つまり、最初)。リストを与えられたら、それを貪欲にサイズBのブロックに分割します。ブロックが1つしかない場合は、それがルートです。それ以外の場合は、最後のブロックの要素数が少なすぎる場合は、その要素をできるだけ均等に2番目のブロックの要素のバランスを再調整します。どちらも十分な要素を持っています。次のリストは、このレベルの各ブロックの最後の要素で構成されます。

    +0

    最初と次のブロックセット間の関係を構築するのはどうですか?私は最初のブロックセットがまだメモリ内になければならないと思っています。 – mangusta

    +0

    mangustaの提案では、主メモリ内のサイズBのh + 1ブロックのみを使用していると思います(hはツリーの高さです)。 1ブロックはリストからB要素(基本的にはリーフ)をロードするために使用され、もう1つのブロックは各ルーティングキーを格納するために使用されます。hブロックの1つがいっぱいになると、それは分割されます.1階((B + 1)/ 2)の要素は、再度使用されないため外部メモリに格納でき、ceil((B + 1)/2)は、前のレベルに関連するメインメモリのブロックに入り、ブロック内の残りの要素はそこにとどまります。 – Beriol

    +0

    @Beriolあなたの方法は多くのI/O操作を必要とするため、ここではトレードオフになります – mangusta

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