マウスをドラッグしたときにJPanelに2以上の線を描きたい。私は私のコードでsuper.paintComponent(g)
を使用する場合、私はsuper.paintComponent(g)
を使用していないがとき、私は、パネル上の2線を描くことができませんでした;、結果は以下のPICのような、醜いです:マウスをドラッグしたときにJpanelに線を描く
Iなぜその行がそのように振る舞ったのかを理解する。
マウスをドラッグしてJpanelに線を描画するにはどうすればよいですか? ところで、g2d.draw(line2d)
によって描かれた線は、時にはそれが滑らかな線ではない(以下PIC)
マイコードこれまで:
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.awt.geom.Line2D;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.WindowConstants;
public class LineDrawing extends JPanel implements MouseMotionListener, MouseListener{
Point point1;
Point point2;
Line2D line2d;
public LineDrawing(){
super();
addMouseListener(this);
addMouseMotionListener(this);
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g){
//super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
if(point1!=null && point2!=null){
g2d.setPaint(Color.RED);
g2d.setStroke(new BasicStroke(1.5f));
g2d.draw(line2d);
}
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
point2 = e.getPoint();
line2d = new Line2D.Double(point1, point2);
repaint();
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
point1 = e.getPoint();
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
public static void main(String a[]){
EventQueue.invokeLater(new Runnable(){
@Override
public void run() {
JFrame frame = new JFrame();
LineDrawing linedraw= new LineDrawing();
frame.add(linedraw);
frame.setSize(500,500);
frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
});
}
}
あなたは正しく、消えました。どういう理由ですか? –
ありがとうございます。 BTW、paintComponentによって描画される線。滑らかな線ではありません。どうすればそれを取り除くことができますか? –
私は質問を編集したので、写真で見ることができます - 線は直線ではありません。私はいくつかの行ではなく、すべての行を意味します。 –