2012-03-12 31 views
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複数のAndroidデバイスを接続するためのアプリケーションを作成したいと思います。デバイスから(Wifiネットワークを使用して)別のデバイス(3Gネットワ​​ーク)に接続できます.Wifiネットワークを使用して3Gネットワ​​ークを使用してデバイスから接続する必要があります。私はWiFiネットワークに3Gネットワ​​ークを使用してデバイスを接続します。ソケットプログラミングを使用してAndroid搭載端末に接続するにはどうすればよいですか?

Server Side: 

package com.server.org;

import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Handler; 
import android.util.Log; 
import android.widget.TextView; 
import java.io.BufferedReader; 
import java.io.IOException; 
import java.io.InputStreamReader; 
import java.net.InetAddress; 
import java.net.NetworkInterface; 
import java.net.ServerSocket; 
import java.net.Socket; 
import java.net.SocketException; 
import java.util.Enumeration; 

public class ServerActivity extends Activity { 

    private TextView serverStatus; 

    // default ip 
    public static String SERVERIP = "10.0.2.15"; 

    // designate a port 
    public static final int SERVERPORT = 9191; 

    private Handler handler = new Handler(); 

    private ServerSocket serverSocket; 

    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     setContentView(R.layout.main); 
     serverStatus = (TextView) findViewById(R.id.server_status); 

     SERVERIP = getLocalIpAddress(); 

     Thread fst = new Thread(new ServerThread()); 
     fst.start(); 
    } 

    public class ServerThread implements Runnable { 

     public void run() { 
      try { 
       if (SERVERIP != null) { 
        handler.post(new Runnable() { 

         public void run() { 
          serverStatus.setText("Listening on IP: " + SERVERIP); 
         } 
        }); 
        serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT); 
        while (true) { 
         // listen for incoming clients 
         Socket client = serverSocket.accept(); 
         handler.post(new Runnable() { 

          public void run() { 
           serverStatus.setText("Connected."); 

          } 
         }); 

         try { 
          BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); 
          String line = null; 
          while ((line = in.readLine()) != null) { 
           Log.d("ServerActivity", line); 
           handler.post(new Runnable() { 

            public void run() { 
             // do whatever you want to the front end 
             // this is where you can be creative 
            } 
           }); 
          } 
          break; 
         } catch (Exception e) { 
          handler.post(new Runnable() { 

           public void run() { 
            serverStatus.setText("Oops. Connection interrupted. Please reconnect your phones."); 
           } 
          }); 
          e.printStackTrace(); 
         } 
        } 
       } else { 
        handler.post(new Runnable() { 

         public void run() { 
          serverStatus.setText("Couldn't detect internet connection."); 
         } 
        }); 
       } 
      } catch (Exception e) { 
       handler.post(new Runnable() { 

        public void run() { 
         serverStatus.setText("Error"); 
        } 
       }); 
       e.printStackTrace(); 
      } 
     } 
    } 

    // gets the ip address of your phone's network 
    private String getLocalIpAddress() { 
     try { 
      for (Enumeration<NetworkInterface> en = NetworkInterface.getNetworkInterfaces(); en.hasMoreElements();) { 
       NetworkInterface intf = en.nextElement(); 
       for (Enumeration<InetAddress> enumIpAddr = intf.getInetAddresses(); enumIpAddr.hasMoreElements();) { 
        InetAddress inetAddress = enumIpAddr.nextElement(); 
        if (!inetAddress.isLoopbackAddress()) { return inetAddress.getHostAddress().toString(); } 
       } 
      } 
     } catch (SocketException ex) { 
      Log.e("ServerActivity", ex.toString()); 
     } 
     return null; 
    } 

    @Override 
    protected void onStop() { 
     super.onStop(); 
     try { 
      // make sure you close the socket upon exiting 
      serverSocket.close(); 
     } catch (IOException e) { 
      e.printStackTrace(); 
     } 
    } 

} 


Client Side: 

package com.client.org;

import java.io.BufferedWriter; 
import java.io.OutputStreamWriter; 
import java.io.PrintWriter; 
import java.net.InetAddress; 
import java.net.Socket; 
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Handler; 
import android.util.Log; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.EditText; 

public class ClientActivity extends Activity { 

    private EditText serverIp; 

    private Button connectPhones; 

    private String serverIpAddress = ""; 

    private boolean connected = false; 

    private Handler handler = new Handler(); 

    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     setContentView(R.layout.main); 

     serverIp = (EditText) findViewById(R.id.server_ip); 
     connectPhones = (Button) findViewById(R.id.connect_phones); 
     connectPhones.setOnClickListener(connectListener); 
    } 

    private OnClickListener connectListener = new OnClickListener() { 

     @Override 
     public void onClick(View v) { 
      if (!connected) { 
       serverIpAddress = serverIp.getText().toString(); 
       if (!serverIpAddress.equals("")) { 
        Thread cThread = new Thread(new ClientThread()); 
        cThread.start(); 
       } 
      } 
     } 
    }; 

    public class ClientThread implements Runnable { 

     public void run() { 
      try { 
       InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName(serverIpAddress); 
       Log.d("ClientActivity", "C: Connecting..."); 
       int SERVERPORT = 9191; 
       Socket socket = new Socket(serverAddr,SERVERPORT); 
       connected = true; 
       while (connected) { 
        try { 
         Log.d("ClientActivity", "C: Sending command."); 
         PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket 
            .getOutputStream())), true); 
          // where you issue the commands 
          out.println("Hey Server!"); 
          Log.d("ClientActivity", "C: Sent."); 
        } catch (Exception e) { 
         Log.e("ClientActivity", "S: Error", e); 
        } 
       } 
       socket.close(); 
       Log.d("ClientActivity", "C: Closed."); 
      } catch (Exception e) { 
       Log.e("ClientActivity", "C: Error", e); 
       connected = false; 
      } 
     } 
    } 

答えて

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コンセプトは間違っています。 3G接続は、電話機が電話網を介して接続されている必要があることを意味します。そのためには、お使いの電話機に静的IPがあるとは思われません。今日の通信事業者は電話接続に静的なパブリックIPを提供しているとは思えません。

webservicesを使用して、この通信をWebサーバー経由でブリッジすることをお勧めします。 APEのようなソリューションを実装し、両方のデバイスを使用して、互いの代わりにそのサーバーに接続することができます。

は、私はそれは私が働いていないのWiFiへの3GからWiFi.But接続を使用して、デバイスから3Gに接続された機器を通信することができますアンドロイドdevices.I間のピアツーピア接続を必要とするここ

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に役立ちます願っています。 – Kishore

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あなたは3G接続で動的IP問題を克服できると言っていますか?あなたが持っている場合は、共有してください。 問題が発生した場合、状況によっては、WiFiルーターまたはルート内の他のノードによって受信パケットがブロックされることが考えられます。ルータなどのファイアウォールやポートがブロックされているかどうかを確認してください。 P2Pの種類があると思われました。だから私は、リアルタイムデータストリーミングソリューションであるAPEを提案したのです。より適切で実装しやすいPHPベースのソリューションもあります。 – kishu27

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ポートフォワーディング方式はどうですか?このメソッドをjavaで実装する提案はありますか? – Kishore

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