2011-06-28 11 views
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私はこれを研究して別の意見を読んだが、もっと具体的な質問をしたかった。iosがユーザーの介入なしに複数の写真を撮る

私のアプリケーションでは、ユーザーがボタンを何回か押してもらうことなく、カメラのストリームから3〜4フレームを処理したいと思うので、アンドロイド版でこれをやっています。カメラフィードの各フレームを含むコールバックメソッドを提供します。

iOS AVFoundation(AVCaptureDevice、AVCaptureInputクラス)を使用してこの作業を行う人もいますが、iOSのバージョン4.0からサポートされています。

これを実行し、古いiOSバージョンをサポートする別の方法はありますか? 3.Xのような? 異なる写真をどのくらい速く撮ることができますか? このフレームワークを使用してApp Storeで承認されたApps /アップデートを取得するのにまだ問題はありますか?

どうもありがとう、

アレックス。

答えて

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新しい方法(AVCaptureInput)を使用するのは、まだ数パーセントのユーザーしかiOS 3を使用していないためです.iOSの採用は、Androidの導入よりもはるかに高速です。去年の冬の初めの冬の約90%はすでに4にアップグレードされていました。この時点でも、少数派でも4.0がそうです。

これを行う前の1つの方法は、UIImagePickerControllerを開いてスクリーンショットを撮ることでした。ターゲットとするバージョンによっては、カメラのオーバーレイを無効にする方法があります。

この質問が表示されます:iPhone: Get camera preview

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