2016-07-11 12 views
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AdMobに問題が発生し、広告が読み込まれているときに遅延が大きくなります。アンドロイドとイオスのAdmob設定があり、問題はアンドロイドでのみ発生します。古いiPhoneで走っていても、ラグはほとんどないが、ハイエンドのアンドロイド携帯電話(ネクサス6pとlg g4)は遅れている。私はXamarin StudioとMonogameのフレームワークを使って自分のアプリケーションを構築しています。私はまた、広告を別々にスレッドしてみました。AndroidでのみAdMobの遅延が発生する

私はすべての回答を検索しましたが、アンドロイドヒープの上限/サイズについて何か知っていますか?これが問題なのでしょうか?広告を受け取っていないときにゲームが遅れることもありますが、広告のアニメーションが問題であると考えられます。事前にすべての助けをありがとう!ここ

は私のコードである:プレーヤーは、(例えば)レベルを終えたとき

protected override void OnCreate(Bundle bundle) 
    { 
     base.OnCreate(bundle); 

     // Create our OpenGL view, and display it 

     // !IMPORTANT! 
     var g = new Game1(); 
     //SetContentView((View)g.Services.GetService(typeof(View))); 


     //createAds((View)g.Services.GetService(typeof(View))); 
     createAds(g.Services.GetService<View>()); 

     // !IMPORTANT! 
     g.Run(); 


    } 

    private void createAds(View window) 
    { 
     var frameLayout = new FrameLayout(this); 
     var linearLayout = new LinearLayout(this); 

     frameLayout.AddView(window); 


     adView = new AdView(this); 
     adView.AdUnitId = AD_UNIT_ID; 
     adView.AdSize = AdSize.SmartBanner; 
     adView.SetBackgroundColor(Android.Graphics.Color.Transparent); 


     linearLayout.AddView(adView); 
     frameLayout.AddView(linearLayout); 
     SetContentView(frameLayout); 



     var myThread = new Thread(new ThreadStart(() => 
     { 
      var requestbuilder = new AdRequest.Builder(); 
      RunOnUiThread(() => 
      { 
       adView.LoadAd(requestbuilder.Build()); 
      }); 
     })); 

     myThread.Priority = (System.Threading.ThreadPriority)(Android.OS.ThreadPriority)(-20); 

     myThread.Start(); 

    } 
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別のスレッドで 'adView.LoadAd'を実行する必要はありません。 admobはすでにそれをあなたのためにしています。 [ここ](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/ads/AdView.html#loadAd(com.google.android.gms.ads.AdRequest))をご覧ください。 – rpattabi

答えて

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可能な解決策は、一時停止画面にインタースティシャル広告を使用したりすることができます。バナーは遅れや問題を生じてはいけません。たとえば、ゲーム開始前に広告を読み込み(例:読み込み画面など)、試してみることができます。ここにはインタースティシャル広告とバナー広告が含まれたテンプレートがあります。すべての行がコメントされているので、理解しやすいです。https://github.com/Odle98/MonogameAndroid-BaseApp-Ads プロジェクトはコンパイルできる状態です。すべてのものが追加されています。

希望するかもしれません。

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