これはサンプルコードで、サーバーに要求を渡して私に希望のデータを取得しようとしました。 しかし、リモートサーバーコードに接続すると思ったとおりに動作しません。ソケットプログラミングでのリモートサーバーへの接続にエラーが発生しました。
if (connect(s , (struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
{
puts("connect error");
return 1;
}
puts("Connected");
zero.Why接続が行わ取得されていない下の条件の値を取得している理由を私は知らないのですか?
全コード:
/*
Create a TCP socket
*/
#include<stdio.h>
#include<winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //Winsock Library
int main(int argc , char *argv[])
{
WSADATA wsa;
SOCKET s;
struct sockaddr_in server;
char *message , server_reply[2000];
int recv_size;
printf("\nInitialising Winsock...");
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa) != 0)
{
printf("Failed. Error Code : %d",WSAGetLastError());
return 1;
}
printf("Initialised.\n");
//Create a socket
if((s = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == INVALID_SOCKET)
{
printf("Could not create socket : %d" , WSAGetLastError());
}
printf("Socket created.\n");
server.sin_addr.s_addr = inet_addr("74.125.235.20");
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(80);
//Connect to remote server
if (connect(s , (struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
{
puts("connect error");
return 1;
}
puts("Connected");
//Send some data
message = "GET/HTTP/1.1\r\n\r\n";
if(send(s , message , strlen(message) , 0) < 0)
{
puts("Send failed");
return 1;
}
puts("Data Send\n");
//Receive a reply from the server
if((recv_size = recv(s , server_reply , 2000 , 0)) == SOCKET_ERROR)
{
puts("recv failed");
}
puts("Reply received\n");
//Add a NULL terminating character to make it a proper string before printing
server_reply[recv_size] = '\0';
puts(server_reply);
closesocket(s);
WSACleanup();
return 0;
}
にあなたのinet_addrの呼び出しを変更しましたあなたは他のところでやっています。それであなたは問題が何であるかあなた自身のために見るでしょう。システムがすでに正確なものを提供しているときには、あいまいなエラーメッセージを作成しないでください。システムの代わりにあなた自身のエラーメッセージをここに報告することは、みんなの時間を無駄にすることです。 – EJP