私はiPhone用のゲームをCocos2dを使って開発しようとしています。私はCocos2dで 'DRAG'オプションが必要です。 Cocos2dでドラッグオプションを実装することは可能ですか?Cocos2dで「ドラッグ」オプションを実装するにはどうすればよいですか?
0
A
答えて
1
ITSはよくやった:
-(BOOL)ccTouchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint location = [touch locationInView: [touch view]];
CGPoint convertedLocation = [[Director sharedDirector] convertCoordinate:location];
//start ur logical code
}
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をあなたは、単に現在のタッチ座標の場所にスプライトのセンターを設定することができますドラッグします。
See the Apple Dev Sample: MoveMeこれは役に立ちます。
Flight ControlやHarbor Masterのような経路探索ゲームを作成しようとしていますか?あなたが達成しようとしていることをより詳細に説明してください。
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標準のCocoa Touchタッチハンドリングコードを使用していると思います。しかし、あなたがしようとしていることについて、より詳細な情報を提供する必要があります。 –