私は一般的なコーディングの初心者です。自分の趣味のための基本的なLuaスクリプトを学びたいと思っています。 Luaのスクリプトで働いた後、構文のすべては、エラーなしのようですが、私は理解していない一つの問題に遭遇してきた、私はこの基本機能にそれを壊した:問題があることである基本的なLuaのwriteInteger関数に固執
{$lua}
ID1 = "10"
ID2 = "0"
if (ID1 ~= nil and ID1 == "10") then
writeInteger(ID2,"25")
end
print(ID2)
writeIntegerはまったく動作していないように見えますが、ID2は "0"のままですが、 "25"になるはずです。 ご協力いただければ幸いです。
誰もwriteIntegerが行うことになっているものを知っているより多くのここを参照してください、何の引数それはあなたが起草気にしてくださいだろう –
などを期待しますか?私は完全にそれに無責任です – GonthorianDX
あなたはあなたのLuaスクリプトを実行していますか? LuaをスタンドアロンのLuaスクリプトなどのために使用するマイクロコントローラの1つで、ゲームに埋め込まれたLuaですか? writeInteger関数がどこから来るのかを調べるために、より詳細な情報が必要です。 –