こんにちは私のiOS Swiftアプリケーションでは、ライブストリームを表示しています。CFSocketSetAddressバインドエラー:ストリームを再オープンした後に482
func startStream() {
let masterViewController = self.parentViewController as? MasterViewController
let ip = RTPTools().findLocalWifiIp()
print("local IP: \(ip)")
let view = masterViewController!.streamView
view.waiting = true
masterViewController!.receiver = RTPReceiver(localIp: ip, listenPort: 5000)
masterViewController!.receiver!.delegate = view
view.setNeedsDisplay()
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(MasterViewController.decodingFailed(_:)), name: AVSampleBufferDisplayLayerFailedToDecodeNotification, object: self.view.layer)
Connector.sharedInstance.runLivePreview()
masterViewController?.showStreamView()
}
私はviewDidAppear関数でこのメソッドを呼び出すと、このよう通知機能を設定しています:
そこで私は、特定のcontainerViewがロードされたときに呼び出されたストリームを、開始するには、この関数を作成しました:クリアストリームとrestartStream機能は次のように見ている
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector:#selector(InformationsViewController.restartStream), name: UIApplicationWillEnterForegroundNotification, object: nil)
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector:#selector(InformationsViewController.clearStream), name: UIApplicationWillResignActiveNotification, object: nil)
startStream()
}
:
func clearStream() {
let masterViewController = self.parentViewController as? MasterViewController
masterViewController!.receiver = nil
Connector.sharedInstance.stopLivePreview()
}
func restartStream() {
let masterViewController = self.parentViewController as? MasterViewController
let ip = RTPTools().findLocalWifiIp()
print("local IP: \(ip)")
let view = masterViewController!.streamView
view.waiting = true
masterViewController!.receiver = RTPReceiver(localIp: ip, listenPort: 5000)
masterViewController!.receiver!.delegate = view
view.setNeedsDisplay()
let videoLayer = view.layer as! AVSampleBufferDisplayLayer
videoLayer.flushAndRemoveImage()
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(MasterViewController.decodingFailed(_:)), name: AVSampleBufferDisplayLayerFailedToDecodeNotification, object: self.view.layer)
Connector.sharedInstance.runLivePreview()
masterViewController?.showStreamView()
}
ストリームが実行されているときにホームボタンをクリックしてから、アプリケーションに戻ると、すべてが正常に動作します。しかし、私はCFSocketSetAddressバインドエラーが発生します。ビューを別のビューに切り替えてから、ストリームが実行されているビューに戻ると、エラーが発生します。 RTPReceiverはこのように実装されて
:
@implementation RTPReceiver
- (id) initWithLocalIp:(NSString*)ip listenPort:(uint16_t)port {
self = [super init];
if (!self) {
return nil;
}
self.localIp = ip;
self.listenPort = port;
//create socket
CFSocketContext socketContext = {0, (__bridge void*)self, NULL, NULL, NULL};
CFSocketRef socket = CFSocketCreate(NULL, PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP,
kCFSocketDataCallBack , MySocketCallback, &socketContext);
NSAssert(socket, @"Socket creation failed");
self.socket = socket;
CFRelease(socket);
//set address
struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_len = sizeof(addr);
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr([self.localIp cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]);
addr.sin_port = htons(self.listenPort);
NSData* address = [NSData dataWithBytes:&addr length: sizeof(addr)];
// HERE IS THE ERROR
CFSocketError sockErr = CFSocketSetAddress(self.socket, (CFDataRef) address);
NSAssert(sockErr == kCFSocketSuccess,@"Set socket address failed");
//add to run loop
CFRunLoopSourceRef source = CFSocketCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, self.socket, 0);
CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetMain(), source, kCFRunLoopCommonModes);
CFRelease(source);
return self;
}
私はこのエラーを取得し、なぜ私は、ストリームを開始するために同じプロセスをやっている間、私は、理解していません。誰か助けてくれますか?