私は3日前にこの質問をしましたが、私は十分な情報を含んでいなかったので貢献者によって燃えました。そのことについて謝ります。2Dメッシュサーフェスの最短経路の発見に問題があります
私は2次元行列を持ち、各配列の位置はチャンネルの水深に関係していますが、私はDijkstraや同様の「最小コスト経路」アルゴリズムを適用して、水を渡る橋。
データをクリーンなバージョンにフォーマットするには時間がかかったので、私はいくつかの初歩的なMatlabのスキルを学びました。私は土地の大半を取り除いたので、今は海岸線が特定の値に標準化されています。私の計画は、 "西"海岸の各 "ピクセル"を通って移動し、それに対して最もコストの低いアルゴリズムを実行することです"東"海岸を通過し、最終的に最もコストの低いものを見つけるメッシュ全体を移動します。
これは私の問題です。データをアルゴリズムに当てはめてください。残念ながら、他の例が他のユースケースのためであるため、私はオプションと異なるフォーマットに圧倒されます。
私の他の考慮事項は、「最短コスト経路は、それがブリッジには適していないギザギザの線であろうと計算されたときに、私は全く可能であればパスに曲げ半径を制限する必要があると私はドンということですそれをやり遂げる方法を知っています。
チャンネルの画像:アプローチ方法で
何かアドバイスは素晴らしいことだ、私は誰かが動作するはずです方法を知っていれば、その後、私は学習時間を過ごすことになります知っている必要がありますどのようにデータを適合させるか。
あなたは以前にそれを聞いたことがありますか?その場合、適切な措置は質問を編集して情報を含めることです。 –
メッシュ内で最短経路が必要です。しかし、そのような種類の疑問は、あなたが最短経路を必要とせず、メッシュでそれを必要としないという疑問の本体と矛盾します。あなたはメッシュ上でデータを離散化するだけです。ここでの大きな問題は、「コスト」機能、つまりパスを与えられた機能が、あなたにコンクリートの量を与えることです。私たちはそれをプログラミングの問題ではなく、研究の質問として見つけることはできません。 Stackoverflowはプログラムの質問のためのものであり、あなたが解決したい問題ではないことを覚えておいてください*プログラムを使用して –
SomePerson、私は古い質問を更新します。 アンダー私は具体的な量の研究をすることができますが、明らかに私はそれを助けようとは考えていませんでした。非常に基本的な例のように見えますが、この状況はドキュメントやフォーラムのすべての例では一度も上げられていないことに驚いています。 – drcross