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私はC++とDirect Xを使い慣れていないので、DXGetErrorStringとDXGetErrorDescriptionの正しい使い方は何ですか?DXGetErrorString初心者の質問
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb173057(VS.85).aspxとhttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb173056(VS.85).aspxによれば、これらの関数は文字列へのポインタを返します。しかし、私がウェブ上で見たすべての例では、後でそれを解放せずに戻り値を直接使用します。例えば
:
char buf[2048];
sprintf(buf, "Error: %s error description: %s\n",DXGetErrorString(hr),DXGetErrorDescription(hr));
んエラー文字列とエラーの説明のために割り当てられたメモリが解放されることはありませんので、メモリリークがある意味ですか?そうでない場合は、どのように解放されますか?
ありがとうございました!
良い点を。私はそれについて考えなかった、ありがとう! – Kevin