AS3経由でボタンをロールオーバー状態にすることは可能ですか?ボタンをロールオーバー状態にスクリプト化しますか?
クライアントは、ボタンの状態に影響を与える他の要素を尋ねるためにプロセスの最後の方法を決めました。私が知っていれば、私はボタンの代わりにムービークリップを使用していただろう。
ありがとうございました。
AS3経由でボタンをロールオーバー状態にすることは可能ですか?ボタンをロールオーバー状態にスクリプト化しますか?
クライアントは、ボタンの状態に影響を与える他の要素を尋ねるためにプロセスの最後の方法を決めました。私が知っていれば、私はボタンの代わりにムービークリップを使用していただろう。
ありがとうございました。
gotoAndStop(2)を手動で呼び出そうとしましたか?
上記の解決策の作品のどれも、あなたはあなたが任意のライブラリの表示オブジェクトのプロパティを開き、ボタンにそれを変更することができますのSimpleButtonをサブクラス化し、あなたのシンボルにリンクする必要がない、またはムービークリップに
返事をありがとう。 goToAndStopはボタンでは機能しません。 1061:静的型flash.display:SimpleButtonの参照を介して、おそらく未定義のメソッドgoToAndStopを呼び出します。 再構築する必要があるかもしれません。 – jerrygarciuh
ロールオーバーイベントを手動でディスパッチしますか?それ以外に、私は他の方法を見ません。私は不思議ですが、どんな種類の要件がこのような奇妙なことを要求するのでしょうか。
私たちはボタンで構成された主要なナビゲーションを持っています。ロールオーバーすると、ディスプレイの別の部分にMCがパルスします。 クライアントは、パルサーをロールオーバーするとパルスを発生し、ボタンをオーバー状態にすることを決定しました。 これはすべてMCであれば簡単に行うことができますが、正解はすべてのMCを作成するか、パルサーを動かしても維持ボタンのヒットフレームにパルサーを追加することです。 – jerrygarciuh
を再構築しますいずれかの場合、グラフィック、またはムービークリップの種類。インスタンスに対して「gotoAndStop」アクションを許可したまま、インスタンスのタイプをボタンに変更してロールオーバー機能を保持できるようにする必要があります。私は完全にはこの作品を確認していない、このスレッドは古いですが、誰かが同じ問題を抱えている場合は、ショットの価値があるでしょう。これは、SimpleButtonを動的に作成していないことを前提としています。
こんにちはJesse、 タイプを変更すると、ボタンの動作が失われます。たとえば、MCに再入力されたボタンはロールオーバー状態で点滅し、ボタンに再入力された2つのフレームMCは突然ロールオーバー状態になります。 – jerrygarciuh
つまり、ライブラリ内のプロパティを変更せず、ステージ上でのみプロパティを変更した場合。私はあなたが両方が必要な場合は、私はどちらか)イベントリスナーを設定し、単にbuttonname.buttonMode = trueを設定すると思います。またはb)ヒット領域をボタンの上に置き、同じリスナーを追加します。私は最近、この問題を抱えていましたが、シンプルなクイックUIを構築していない限り、SimpleButtonsは無用です。私はあなたの特定の問題に対処する最良の方法は、それらを再入力し、いくつかのstop();を追加し、コードのいくつかの行を書くことだろうと思います。 (buttonMode = true、gotoAndStop()) – Jesse
ロールオーバーの状態は必要ですか?お互いに影響を与えるボタンを扱うときには、私は今までに.emphasizedと.enabledプロパティを使う必要がありました。 – Kekoa