私はiOSクライアントサーバーゲームを作成しています。AppStoreなしのiOSアプリ内支払い
クライアント側:
- サーバ・コミュ、
- などのゲームのユーザーインターフェース
サーバー側:
- ゲーム
ためのロジック - iOSのクライアントのためにいくつかのデータとロジックを提供する責任
- お支払いの管理
- ユーザー権限の管理
私のシステムでは私は自分のバーチャル通貨を持っています。ユーザーは、支払いシステムを介して仮想マネーを購入することができます。 ユーザーはゲームでバーチャルマネーを使うことができます。彼は自分のロイヤルティプログラムで自分の評判を築きました。いくつかのレベルのロイヤルティのために、彼はいくつかの特権を持ちます。例えば、appの他の機能のためのアクセスです。私が述べたように
、サーバが決済システム(ペイパル、SMSなど)
とのさまざまな方法を使って、支払いを担当する今...
は、私は質問があります:私はこのケースで使用できる任意のAppleのIAPのない他の支払いシステム?
私のサーバーはすべてのプラットフォームの支払いを管理しているので、使用したくありません。 iOSアプリでWebViewsを使用して支払いを行いたいと思います。出来ますか?返信用
感謝:)