私はこれが既にこのフォーラムでは技術的に "尋ねられている"ことを知っていますが、この質問は私が見つけられなかった別の概念に基づいています。Python:Sleep methods
time.sleepを使用している間は明らかにスリープしますが、Pygameを使用している間はプログラムがロックされます。 pygameをロックしない入力以外のコードでスリープまたはポーズを使用する方法はありますか?私はもう試した;
time.sleep
pygame.wait and
pygame.delay
これらはすべて全く同じことです。私はコンピュータサイエンスのクラスのゲームに取り組んでいます。これは13枚の小さな写真がありますが、写真はわずかに異なりますが、0.12秒間隔で遊んでみると、それは見栄えがよくて、悲しいことに全体が待ち時間から凍ってしまいますステートメントはそれをスキップし、非常に悪く見えるようにします。
誰でもこの謎を理解することができます。
これはおそらく役に立ちます:http://stackoverflow.com/questions/2660919/python-animation-timing – jdigital
このスレッドの唯一の問題は、必要なアニメーションはすべてのフレームに必要で、0.12秒待つ必要があることですこの投稿はそれほど正確にはカバーしていませんか? – Verxi
アニメーションを独自の 'Thread'に分割できますか?それはプログラムの残りの部分を遅らせるのを避けるでしょう。私はpyGameに精通していませんが、私は暗闇の中でただ撃っています。 – haliphax