サーバ側レンダリング(SSR)コンテキストでgun
を使用して実験していて、map
コールバックで重複アイテムを受信し始めたことに気づきました。重複カウントはnで、nはページをリフレッシュした回数です。"map"がノードを何度も返すと予想されますか?
私はちょっと覗き込みをして、私のサーバーへのリクエストごとにgun
インスタンスを生成していることに気付きました。だから、基本的に新しいピアがすべての要求に対して作成されていたので、map
はネットワーク内の各peer
の各ノードの複製を返していました。
これが期待どおりの動作ですか?