私は以下のようにプログラムでボタンを追加しようとしています。UIButtonをプログラムで迅速に定義する
lazy var myButton: UIButton = {
let button = UIButton(type: .System)
button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
button.backgroundColor = UIColor.blueColor()
button.frame = CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height/2)
button.addTarget(self, action: "buttonAction", forControlEvents: .TouchUpInside)
return button
}()
私の意図は、ビューの幅と高さの半分、つまりビューの高さのボタンを作成することでした。また、このボタンにはLeftAnchor、RightAnchor、WidthAnchor、TopAnchorの制約もあります。私はこのコードを実行しようとすると
私は私のviewDidLoad()
view.addSubview(myButton)
に次のコードを持って、私はシミュレータ上で持つようにしたいかを正確に見ることはできませんよ。 ボタンの幅と高さを表示したい=ボタンの高さ/高さ/ 2
代わりに、シミュレータの左上に小さなボタンが表示されます。どうすればこの問題を解決できますか?
ありがとうございます!
あなたが記述した動作は、制約を定義していない*それを掲示すると、問題は そこ。制約を定義するコードを投稿してください。 – dfd
'myButton.rightAnchor.constraintEqualToAnchor(view.rightAnchor).active =真myButton.widthAnchor.constraintEqualToAnchor(view.widthAnchor).active =真myButton.leftAnchor.constraintEqualToAnchor(view.leftAnchor).active =真myButton.topAnchor.constraintEqualToAnchor( view.topAnchor).active = true'これは私が書いた制約コードです – MK4
Swift 3のようにSwift 2コードのように見えますが、isActiveです。正しい?また、左/右の代わりに先行/後尾を試しましたか? – dfd