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これは私のインタフェースとクラス:私はNinjectとキラークラスでライフルを注入することができますどのように静的フィールドに注入する
public interface IWeapon
{
void Shoot();
}
public interface IWarrior
{
void Kill();
}
public class Killer : IWarrior
{
private static IWeapon _weapon;
public void Kill()
{
_weapon.Shoot();
}
}
public class Rifle : IWeapon
{
public void Shoot()
{
}
}
?
最初に '_weapon'を静的にしたいのですが?確かに2つの異なるキラーが異なる武器を持つことができます... –
致命的なクライスも殺人鬼を襲います:武器の1つのタイプのみ利用可能... :) – Tigran
[InSingletonScope](http://blog.bobcravens.com/2010/) 03/ninject-life-cycle-management-or-scoping /)を使用することができます。 –