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Photon Unity Networking(PUN)を使用している場合、クライアントのいずれかによってカスタムルームプロパティが変更された場合(たとえばPhotonNetwork.room.SetCustomProperties())、すべてのクライアントでイベントを受信できますか?Photon PUN:カスタムルームのプロパティが変更されたときにイベントを受信できますか?
アイデア?
ありがとうございます!
素晴らしい答え!どうもありがとうございました! PunBehaviourコールバックメソッドをチェックする必要があります! –