私はフォームごとに多くの描画/アニメーションで異なる/単一のフォームで.NET CFでアプリケーションを作成する必要があります。私は単一の更新[状態管理などのために自分自身の]機能を持つことを望みます。さまざまな状態を管理することができるので、私の[J2MEゲームコード]はあまり変更することなく動作します。私はいくつかのシナリオを考えました。どちらが完璧なのでしょうか?複数のフォームと1つの更新プログラムが動作しますか?
- コントロールを手動で追加/削除してから、操作を追加してください。
- メインスレッドで)(コントロールと異なる形式を作成し、更新及びapplication.doEventsを呼び出し[ながら(isAppRunning){UPDATE()Application.DoEvents()}
- を更新作成 - のそれぞれに塗料ループ必要に応じて
- 他のアイデア。
そのゲームは、私は、裸の必需品でフォームや作業のほとんどをドロップ可能な場合は、ビットマップをオフに働くとのいずれかでメインをオーバーライドすることをレンダリングしたい場合は私にこの
ありがとうございました..私はコントロールを呼び出すとしよう。 #2の後、すでにレンダリングの不具合があります:O – Azlam