Androidプログラミング/ Javaの新機能私はすでにclass
をMainActvityに拡張したときにジェスチャを追加する方法を知りたがっていますか?クラスからインターフェイスを作成する方法
package #####app.myapplication;
import android.content.Context;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
import android.webkit.WebSettings;
import android.webkit.WebView;
import android.webkit.WebViewClient;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.GestureDetector;
import android.support.v4.view.GestureDetectorCompat;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener,GestureDetector.OnDoubleTapListener{
private GestureDetectorCompat mygesture;
private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 120;
private static final int SWIPE_MAX_OFF_PATH = 250;
private static final int SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 200;
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent motionEvent) {
return false;
}
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent motionEvent) {
return false;
}
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent motionEvent) {
return false;
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent motionEvent) {
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent motionEvent) {
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent motionEvent) {
return false;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent1, float v, float v1) {
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent motionEvent) {
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent1, float v, float v1) {
}
@Override
public void onPointerCaptureChanged(boolean hasCapture) {
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
this.mygesture.onTouchEvent(event);
return super.onTouchEvent(event);
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Context context = getApplicationContext();
CharSequence text = "Welcome to ####";
int duration = Toast.LENGTH_SHORT;
Toast toast = Toast.makeText(context, text, duration);
toast.show();
WebView vedant = (WebView) findViewById(R.id.vedant);
vedant.loadUrl("http://##.ml");
WebSettings webSettings = vedant.getSettings();
webSettings.setJavaScriptEnabled(true);
vedant.setWebViewClient(new WebViewClient());
this.mygesture = new GestureDetectorCompat(this,this);
mygesture.setOnDoubleTapListener(this);
}
}
私は私がする必要があるジェスチャーの方向に使用することを知っている:
@Override
public boolean onFling(MotionEvent motionEvent, MotionEvent motionEvent1, float v, float v1) {
float velocityY) {
try {
if (Math.abs(e1.getY() - e2.getY()) > SWIPE_MAX_OFF_PATH){
return false;
}
// right to left swipe
if (e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE
&& Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
onLeftSwipe();
}
// left to right swipe
else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE
&& Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
onRightSwipe();
}
} catch (Exception e) {
}
return false;
}
return false;
}
しかし、そのために、私は別のクラスSimpleOnGestureListener
を拡張する必要があります。 私はSimpleOnGestureListener
クラスに拡張できませんでしたので、私はinterface
を作成して実装できると思っていました。それは可能ですか?もしそうなら、どのように?
MyGestureListenerは、クラスです。なぜMyGestureListener()を使用しますか? – Vedant
別のMyGestureListener.javaファイルを使用する必要がありますか? – Vedant
はい、それはクラスです。オリジナルのSimpleOnGestureListenerにフィーチャーを追加するクラスです。そして、この新しいクラスをGestureDetectorのリスナーとして使用できます。あなたのクラスにあなたが望むものを指定することはできますが、新しいJavaファイルを作成する必要があります。 – Eselfar