私は、ゲームアプリケーションでskinnable "ボタン"を描画する方法のアイデアを探しています。ボタンの背景に固定スプライト非ベクトル画像を使用すると、ボタンのサイズを簡単に変更できません。サイズ変更可能なボタンを描画するためのコード(Windowsのボタンが描画されるような)を書くと、プログラマーが関与しなければならず、スキンが難しくなります。もう1つの選択肢は、ボタンを9個の小さな画像(3x3)に分割し、それらをすべて伸ばすことです。丸みを帯びたコーナーのようなものはHTMLで行います。スキン "ボタン"をビデオゲームで描く最も良い方法は何ですか?
別の「簡単な」方法がありますか?最善のアプローチは何ですか?