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CordovaベースのWindows 10(Universal Windows)を対象とするアプリケーションを既存のWindows Phone 8.1ストアレコードにリリースしようとしています。Windows 10 Store:事前コンパイル済みの.NETネイティブパッケージを送信できません

Store - Appパッケージを作成してアプリパッケージを生成した後、CordovaApp.Windows10_1.3.2.0_x86_x64_arm.appxbundleという名前の19 MBのファイルがあります。次に、このファイルをApp Packagesにアップロードして取得します。

CordovaApp.Windows10_1.3.2.0_x86_x64_arm.appxbundle 18.9 MB

Package acceptance validation error: You cannot submit pre-compiled .NET Native packages. Please upload the Store appxupload file and try again.

私はすでに

  • スタート新しいアプリケーションレコードにしようとしたWindows10パッケージに参照
  • 削除をアップロードしたことのVisual Studio 2015のアップデート2 注意して働いていますプロジェクトとアップロードパッケージ
  • 右クリックt彼は店のプロジェクト - アプリケーションパッケージに
  • プロジェクトを作成します - ストア - 私はアプリのパフォーマンスを改善するために、Visual Studioの2015年は、デバッグ中に、.NETネイティブコンパイラを使用していることを見出した
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プロジェクト>ストア>アプリケーションパッケージを作成します。 https://taco.visualstudio.com/en-us/docs/tutorial-package-publish-readme/#package-the-windows-version-of-your-app –

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@HansPassant返信いただきありがとうございます。私が書いたように。私はすでにプロジェクトを右クリックしてこれを試しました。私もドロップダウンメニューからパッケージを作成しようとしましたが、それと同じエラーです。 – Marek

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プラグインのリストを提供できますか? VSをVS2015アップデート2にアップデートしましたか? –

答えて

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アプリケーションパッケージを作成します。この機能は、リリースパッケージの作成中にオフにする必要があります。いずれかの方法でexplcitlyで.jsproj/.csproj

<EnableDotNetNativeCompatibleProfile>false</EnableDotNetNativeCompatibleProfile> 

か、直接このサイトに記載されているように、プロジェクトのプロパティで

https://blogs.msdn.microsoft.com/visualstudioalm/2015/07/29/debugging-net-native-windows-universal-apps/

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それは私がこのページに出くわしたとき、私はちょうど見つけたとしても簡単です。ファイルが受け入れられること Myproject_x.xxx_x86_arm_bundle.appxupload

:(で... \ MyProjectと\ AppPackages)最新の..._最新のサブディレクトリからarm.appxbundle、しかし選択し、1つのディレクトリアップをアップロードしないでください。 。 これがエラーメッセージで少し明確になっていれば素晴らしいでしょう。または、このファイルを 'ThisIsForTheStore.appxupload'と呼びます。

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Windowsストアでは、/AppPackagesフォルダにデフォルトである.appxuploadパッケージが生成されます。

その他の.appxパッケージは、テスト目的でのみ作成されています。

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